наши лезвия в жвачках: 😑
japan лезвия в ограждениях: 😍
я хуею с комментов
каждый раз просто
человек поделился впечатлениями об игре в первый раз, вспомнилось как скайрим был часть масскульта - такое чувство, что любили его все, и был он везде (да, стрела, рулет, гонец и "я ниче не делал" и прочее).
в последние годы вижу мнения о том что "игра хуйня, как вы вообще в нее играли\играете", советуют какие-то васянсборки где драугров надо ебашить все время после работы
как такое противоположное мнение сложилось за годы - не понимаю.
автору могу посоветовать после длс пройти еще и сюжетные моды
да, вспомнил один такой из 2021
забыл написать, что понравились задания с детективными расследованиями и Джеком-Прыгуном) Даже если бы вся игра была на этом завязана - была бы лучше
после выхода не было возможности пройти ее - нравится эта эпоха, но пару лет назад все же прошел сюжетку+длс. Дальше половины игры уже заставлял себя закончить сюжетку - идиотские диалоги, клоуны в виде исторических личностей, чертовы кареты с их деревянным (хахах) управлением. Джейкоб и Иви неплохие персонажи, но все равно к ним не "прикипаешь", нет чего-то особенного что ли... И в последнем длс возможность играть только за постаревшую Иви в урезанной карте - хрень. Еще и банда, которую ты всю игру собираешь - опять на стороне врагов :)
Короче, ожидания до игры не стоили того, можно было и не проходить
приказа 66 тогда бы не получилось
я аж свой старый комент вспомнил
больше 16 лет уже получается
PS3
я тоже из тех, у кого данной консольки не было. благодаря многочисленным статьям про игры на пс3, в видео про уже ретро игры, да и старинным игровым журналам сложилось такое немного благовейное отношение к пс2 и пс3, как символам эпохи, когда игры были целым открытием, настоящим приключением. А если еще достать старый телевизор из кладовки...Пока писал, вспомнил еще про ютубера Pretzel - у него одна из рубрик это "обзор" игровых миров, посмотрите, советую, вот он излагает в том же ключе, что и я в этом комменте
хоть объясни для простого народу что за "МП 99% R- склад"
the witness в спокойные головоломки вообще относить не хочется, после часов 2х с этими таблицами и точками начинаешь их ненавидеть и только желание "что же будет дальше?" толкало допройти игру (как оказалось "дальше" ничего не будет - тебя откатывает обратно на начало либо можешь оказаться в секретной концовке посмотреть на быт мужика-геймдизайнера)
и old man's journey - тёплая конечно, но проходится не за пару вечеров, а за час. и концовка грустная (old man's дошел до финиша путешествия во всех смыслах)