Небольшой сказ (с хештегом лонгрид) о том, почему многие неоправданно считают Dark Souls II плохой игрой, и о том, почему все проблемы лежат лишь на поверхности, в то время, как сами идеи лежат несколько глубже. Будут сравнения со всеми тремя частями и переизданиями. Устраивайтесь поудобнее, и начнём же полноценный разбор