Всем привет. В прошлой своей статье я рассказывал, как проектировал историю в своей игре, и с какими сложностями столкнулся. В этой статье расскажу про проблемы в цикле игры и методы их решения.
Всем привет. В прошлой своей статье я рассказывал, как проектировал историю в своей игре, и с какими сложностями столкнулся. В этой статье расскажу про проблемы в цикле игры и методы их решения.
Всем привет. Я решил сделать свою первую серьёзную игру. Опыта в геймдеве, за исключением нескольких +- успешных геймджемов у меня нет, но есть умение делать игры живого действия и несколько прочитанных книжек по геймдизайну. В этой статье я попробую систематизировать, что я узнал в сценаристике за несколько итераций тестов