Game Historian
первая часть - сон собаки, вторая часть - еще один сон собаки. очень запутанный сюжет да
проходил, ничего в ней сложного нет
несколько лет прожил в питере, и более грязного места сложно найти, реально только в питере я видел дома тупо покрытые слоем мокрой грязи на два метра, каждый дождь (а они постоянные) город утопает в говне
не существует никаких сериалов кроме сверхъестественного и интернов
продолжаю проходить nfs no limits. вообще собирать машинки в гаче значительно веселее чем карточки или анимешных девочек
почему все заладили что рыжая лара это неканон?
история вествуд это пример смерти геймдева золотого века, как реалтайм стратегии и квесты не смогли переехать на консоли в нулевых, а классические црпг почти не смогли.
именно это в первую очередь уничтожило компанию, а не электроник артс. вествуд был слишком сильно заточен под персоналки. умерли они - умер и вествуд, как и тонна других аналогичных компаний вирджин, интерплей, булфрог, нью медиа дженерейшен, эйдос итп
pong
кардистри
я не в рф, у меня тоже самое