Написано как попытка отвлечься от перепрохождения порядком поддушившей Borderlands 1

Такая вот десятка вырисовывается
Такая вот десятка вырисовывается

1. Terraria (1675,9 ч.).

Купленная в какие-то бородатые времена, как мне помнится по скидке чуть ли не за 60 рублей. Пройдена и перекопана идиотское количество раз, и в соло, и в пати, и на хардкоре. Ни одна "копалка" так не увлекала как эта. Почему-то абсолютная легенда Minecraft так не зацепил как она, видимо я так и не уловил прикола Майна.
Если смотреть с точки зрения соотношения потраченных денег к полученному энтертейменту, то это САМАЯ выгодная покупка ЭВЕР.

2. Factorio (1655,7 ч.).

Ну вы знаете что такое Факторио. Тут либо да, либо нет. Либо вы это не трогаете вообще, либо живете в игре строя заводы.

3. TWWH3 (1180,2 ч.).

Как-то серия Total War мимо меня постоянно проходила, а потом дружаня предложил скачать Attila на попробовать, чтобы потом вместе катнуть в WH2 с полки, если понравится. Вероятно в виду моей, какой-то странной, любви к двиганью солдатиков по полю, очень даже понравилось. Вот только версия WH2 с полки работала из рук вон плохо, а ломанной трёшки не то что тогда, даже сейчас нет.

В какой-то момент было принято волевое решение приобрести турецкий аккаунт (тогда еще цены были в лирах), залить туда деньги и купить СРАЗУ ВСЮ СЕРИЮ С ДЛЦ. Влетело это удовольствие в 15к (И ЭТО СО СКИДКАМИ НА ВСЮ СЕРИЮ!). Самая крупная единоразовая сумма которую я вкидывал в комплюхтерные игры. Стоило ли того? С учетом того что я забывал поесть и поспать пропадая в Вахе, то пожалуй да. Тем не менее это пипец как дорого. Понятно что если всё покупать постепенно по мере выхода это не бьёт так сильно по кошельку, но тем не менее. Цены на последние длц так вообще конские.

4. Skyrim (841,8 ч. + 113,5 ч. SE).

Первая игра на аккаунте, ради которой ездил обл. центр за лицензионным диском в момент выхода в одиннадцатом году. Если не изменяет память лицушный диск стоил тогда 500 рублей (грустный трунь по поводу современных цен на игры).

Хз сколько раз начинал, душился и дропал. Первый раз додушил его году так в девятнадцатом или двадцатом. Понял что если не пытаться манчить игры бесезды, а просто играть, то внезапно даже весело играется. Пока пытался выжать максимальную эффективность, постоянно терял интерес к игре. К слову кто придумал чушь про прокачку кузнечки через железные кинжалы? Или это просто мем зашедший слишком далеко?

А потом я наткнулся на RFAD, забыл про еду и сон, и понял что я не люблю систему прокачки, которую в свитках предлагают по дефолту. Всё же левелинг через получение конкретного XP мне как-то ближе.

5. Dota 2 (841,4 ч.).

Времена студенчества. С друзьями было весело покатать анранкеды. Потом как-то надоело, да и нет ни у кого ни времени, ни желания туда вкатываться. Последний раз играл еще до первых изменений на карте, когда там баунти руны ввели и т.д. Порывался в прошлом году поиграть в какой-нибудь фановый или кастомный режим, но скачал, открыл игру, посмотрел на меню, закрыл, удалил.

840 часов не так уж и много, если подумать. В школьные годы в HoN'е было оставлено куда больше времени.

6. Helldivers 2 (472.4 ч.).

JOIN TO HELLDIVERS© John Helldiver

7. DS3 (377,8 ч.).

Сосалик (ВНИЗАПНА!). Мой персонал фейворит из всех игр от Фромов (за исключением демонов). Как по мне самое удачное сочетание всех идей и механик. От битвы с Неймлес кингом до сих пор мурашки. Бой со вторым Гундиром на нг+2 (или +3) под каламитовым кольцом и шапкой мимика самый потный на моей памяти среди вообще всех игр. Бил его несколько вечеров. Ощущения после победы над ним я не в состоянии выразить словами.

8. Borderlands 2 (334,3 ru ч. +59,9 ent ч.).

Хз что там с четвёртой частью, но Ин Май Хонест Опинион - гирбокс выдала самый пик в серии и не очень поняла как у неё это получилось. В следствии получились очень неоднозначные Pre-sequel и третья часть. Не сказать что двойка прям идеальная, там хватает проблем (метастволы например), но почему-то до сих пор в неё тупо приятно и интересно играть, что в соло, что в пати.

К слову, прикол c ru и ent с версиями в момент выхода. Если все правильно помню 1С пыталась зафорсить эксклюзивное распространение и коннект только ру-версии на постсоветском пространстве. Причем туда даже попадали Латвия, Литва, Эстония и т.д. по периметру. Видимо пригорело там нормально так и в итоге при покупке тогда выдали 2 версии. Ну и ессесна ру версия и обновлялась медленнее и длц кажется с задержкой выходили. Праздничных и финального длц так и вообще нету, 1С ли в этом виновата или сами разрабы - хз, просто как факт.

9. PUBG (327 ч.).

Хз как тут оказалось 327 часов. Я вообще не оч. люблю "симуляторы бомжа" и производные от них. Пожалуй из всех королевских битв мне зашел только APEX за счет своей динамики, но не о нем сейчас. Честно говоря ничего кроме негатива я про эту игру вспомнить не могу. Особенно хорошо помню техническое состояние на момент появления. Объекты и связанная с ними физика могли не прогрузиться из-за чего всё было похоже на пластилин и нормально взаимодействовать с миром было невозможно. Текстуры на домах могли выйти из катки и ты сидел как будто с очень странным воллхаком. Дропы фпс и т.д. Бррр.

10. HLL (308,1 ч.).

Один мой товарищ любит околохардкорные командные милитари шутаны, вот мы с ним и накатали три сотни часов. В своей нише достойный проект. Опыт порой очень выматывающий если даже не фрустрирующий. Бывает очень обидно всрать карту на последних минутах, когда целый час жопу рвал как проклятый.

3
3 комментария