Alex Karp

+513
с 2017
0 подписчиков
27 подписок

Там есть лиана, которая стреляет зеленым снарядом.  Им нужно сломать стену снизу справа.

24

Тоже про него подумал, но он без дубляжа(многоголоска). И я сомневаюсь что ребенку понравится, да и несколько жестоких моментов там есть. т.е. минимум pg-13, мб старше. А вообще он хороший, да.

1

Metroid вышел до мегамэна и всё это, в том или ином виде, было в нём. Не зря же целый жанр в честь него назван. А в мэйбл, кстати, обещают несколько концовок, и в одной из них можно пройти игру никого не убивая, чего небыло ни в мэгамене, ни в метроиде.

Вы скинули эту ссылку в ответ на что? В ответ на "Только путь во тьму Энакина показан, а Дейнерис нет." Так вот ещё раз. В сериале не показан этот путь во тьму. И сылка это не опровергает.
Страх? Про страх нам показали один диалог и после этого она сжигает всё к чертям. Этого достаточно по вашему? Это хороший аргумент? Как она это вообще опрадывает в сериале? И снова, это решение она приняла за одну серию, а вы утверждаете, что нам этот путь "С первого сезона показывают".
Чтобы её кто боялся? Её почти все королевства поддерживают. Кто её должен боятся?
Убивала невинных она для чего то. И не убивала их в сотнях тысяч. Да и убивала она работорговцев, и вражескую фракцию. Лишь один понастоящему невинный в том списке. Так что, если она могла убить десяток невиновных по какой либо причине, не означает, что может убить сотни тысяч после того, как уже победила.

1

Вы скинули ссылку в треде о том, что путь во тьму у Дейнерис не показан. Так вот скинули вы лишь набор намёков. А самого пути в сериале нам не показали. Причем в последнем сезоне эти намёки стали очень прямыми и грубо/плохо прописанными. Они ничем не оправданы. Да, нам показывают "Let it be fear?", упоминают проклятие Таргариенов, Варис уверен в её безумстве. Да что говорить, в рекапе пятого эпизода они засунули, наверное, все фразы о безумстве Дэни. Но путь то где? Как она стала безумной? Почему убила невинных людей? Почему она начала убивать невинных только после звона колокола? И не надо про "Let it be fear" и про то, что КГ олицитворяет для Дэни. Это довольно слабые аргументы. Нам не показали хороших аргументов в пользу уничтожения КГ со всеми невинными, и не показали хороших аргументов в пользу её безумства. И именно это главная претензия у многих.

1

404 - Daenerys executes 163 Meereenese noblemen. In 406 we learn some of these men were innocent. Daenerys shows absolutely no regret. 505 – Daenerys executes an innocent Meereenese nobleman for the sole purpose of intimidating the other nobles. 505 – Daenerys reopens the fighting pits allowing for innocent men to kill one another for entertainment. 604 – Daenerys murders the leaders of the Dothraki for the sole purpose of consolidating power. 705 – Daenerys executes Randal and Dickon Tarly when imprisonment was a perfectly viable option.Все действия из этого списка. Где тут безумство? Вижу только холодный расчет. Тарли только под вопросом.

5

Побуду занудой.
Куча игроков меряет ? И опять таки, откуда данные о куче игроков? Какой это процент от всех игроков? Вы говорите так, как будто эта куча это большинство всех игроков не основываясь ни на чём.
Игроки отдадут предпочтение последнему, даже если первая игра даст более яркие впечатления.И снова, откуда такая уверенность? И какой это процент от той самой кучи?
Приводя тупые аналогие, ютуб убивает время относительно бесплатно. Он убил нетфликс? А нетфликс убьёт больше часов, чем поход в кино за меньшие деньги. Он убил кинотеатры?
Все они процветают и имеют свои аудитории, которые могут перескаться к слову.
Именно поэтому издатели налаживают потоки постоянного контента в одной игре, чтобы не терять игрока.Нет, если бы не было микротранзакций, то им не нужно было удерживать игрока. Им нужно было бы лишь продать игру изначально, рекламируя что игра на 100 часов. И начать делать сиквел.
Но именно из-за микротранзакий издатели налаживают потоки постоянного контента, не только чтобы этот контент продать, но и чтобы ты зашел во внутриигровой магазин. Чем больше игрок проводит в игре, тем больше шансов, что он зайдет в магазин.
Погоня за количеством часов убила AAA-сегмент.Серьёзное утверждение, но никаих серьёзных аргументов. Абстрактная группа людей предпочитает определенный контент. И всё?
По вашей логике, есть одна аудитория, которая из-за жадности (преподчитает плохую игру хорошей если он сможет в неё дольше играть) погубила ААА-сегмент. Но, может, издатели начали ориентироваться на другую аудиторию? Может онлайн игры приносят на много больше прибыли, не только из-за того что в них можно бесконечно играть, но и по другим причинам? Социальный, соревновательный аспект например?
Всё что я хочу сказать, что это не тот вопрос на который можно так с лёгкостью и однозначно ответить. И говорить, что именно "из-за постоянного перевода рублей в часы геймплея индустрия" находится в том состоянии, в котором она находится только потому что игр сервисов стало много - не стоит.

1

Это ничем не обоснованное мнение. Нет никаких данных о количестве людей перводящие рубли в часы геймплея. А так же о их влиянии на индустрию. Но, конечно, это игроки виноваты. И то, что в игры с открытым миром проще пихать микротранзакции тут не причем.

3