Одна из реально хороших тенденций в современной игровой индустрии
— хуета, она хорошая только там, где хорошо настроена
а как ты узгнаешь хороша ли она, чуть ли не пройдя всю игру?! особенно если она комплексная с десятками оружий, может при одних настройках одно оружие будет говном, а другое имбой?
один пресет от разрабов — вот правильная политика геймдизайна
Кем вообще надо быть чтобы сделать такую игру.Неужели не видно что игра ну провал с нулевой секунды.
— сидел бы вокалист драконов на ДТФ, знал бы
он стал платформой для активистов
— в смысле "стал"?
он всегда им и был, вы его просто ранее жопой смотрели
где?
за 10 часов ни единой головоломки не было
единственный клон Portal
— и ни единой сложной головоломки за 10 часов геймплея
у меня так с Анорой было
я смотрел его Красную Ракету про вышедшего в тираж порноактёра, который стал переть провинциальную школьницу завлекая ту в индустрию
я так выхуел с подачи и поворотов в этом фильме
смотря Анору думал: что-то я подобное уже видел
он "так чувствовал"
но потом решил показать как реально нужно чувствовать
мраяная европейская серия игр без всякой анимешной детской хуйни и американского кринжового пафоса
автомобилестроение —
нехуевый перевод стрелок с бессмысленных мудаков, мчащих по шоссе и дорогам, аж на цельный прогресс