Поросенок

+2356
с 2020
8 подписчиков
50 подписок

Ничо что на английском который больше всех вместе взятых в основном положительные? Это и занизило среднюю оценку 😜
А так в целом была песня у Ленинграда про то что любит наш народ…

1

Все три оставшихся разработчика за исключением одного, того кто движок развивает

Да пожалуйста, это все равно нейронка, поэтому тут все по фактам, а не домыслы 🤷‍♂️

12

Ubisoft отказалась от полноценного захвата движений (motion capture) для новых сюжетных сцен. Вместо этого они использовали алгоритмы процедурной генерации лиц и жестов из последних RPG-частей серии (вроде Odyssey или Valhalla), из-за чего мимика и диалоги выглядят «деревянными» и неестественными.

Для экономии времени разработчики взяли готовые ассеты и анимации скрытных убийств из Assassin's Creed Unity, а паркур частично перенесли из Mirage и Shadows.

Игроки массово жалуются на то, что новые анимации бега и паркура потеряли былой «вес». Эдвард больше не балансирует реалистично руками при падении, а движения стали слишком заскриптованными, быстрыми и дергаными, из-за чего персонаж буквально «примагничивается» к уступам.

Часть боевых анимаций и финальных приемов и вовсе перенесли из оригинала 2013 года, лишь слегка подтянув их под новый фреймрейт.

Полноценный статус ремейка здесь касается именно графического движка (Anvil), механик корабля, обновленной боевой системы с парированием и физики погоды, которые собирались с нуля. А вот на ручной полировке анимаций и кат-сцен студия явно сэкономила.

43
3
2
1

Конечно, я отдельно игру купил и еще отдельно все dlc чтобы подороже вышло