Молодая Тьма

+82
с 2025
2 подписчика
0 подписок

Вроде класс мастера башенного щита не менялся со времен короледела, где у нас Валери была в этот класс выкачена. Конкретно по фитам, тяжелая броня больше про снижение урона, как и башенный щит: у обоих мифические черты на это. Вдобавок, тяжелая броня неплохой урон дает от черты мифической, по сути, это больше аммуниция для всадников (сиила в тяжелую броню у меня выкачана, к примеру). А для защиты средняя - лучший вариант из-за бага/фичи с её фитом. Притом, на скрине у Камелии взята именно легкая броня для разгона атаки изначально (мифральная средняя считается легкой, и здесь если ты хочешь танка в тяжелой собрать, то можно через фиты средней в тяжелую мифральную одеться, либо в драконьего апостола через максимум силы и тяжелый доспех, это чтобы не через ловкость качаться).

Конкретно в пф, можно и без этого сейчас. С патчами у арморных танков дела получше идут.
Билд моей офф-танк Камелии с прохождения на нечестной за трикстера (Без баффов домейнов Жреца причем).

У демона аспект Сокотбенота аналогично же работает благоприятсвующей магии азаты под этот архетип + доп каст от аспекта Вроки. Но азатка с ним тоже хороша, у нее же еще обновление кастов есть, просто ко второй половине не так важно. Все 3 варианта хороши по-своему.

1

Не понял, к чему этот комментарий. Пьяный монах лучший класс для анйфера для новичка, на нем ничего уметь и знать не нужно. В интернет можешь загуглить даже, есть дед - CRPG_unfair, он игру несколько раз без читов, петов, мультиклассов за этот класс проходил на нечестной. Даже с 1 жизнью его траил (до 3 главы вроде доходил).
Смысл писать мне что-то по игре, если ты в ней не разбираешься, у меня 2500 часов и 6 прохождений на нечестной за разные мифики, не считая предыдущие на суровой. У того деда вообще 8к часов вроде как. И он за пьяного монаха почти без смертей игру проходит, у него вроде рекорд 6 смертей за все прохождение за пьного монаха.

2

Я вариант конкретно под твою просьбу предложил, за трикстера миллишник лучше. Более того, в игре есть чудомеч из дополнения Танец масок у него 20 гарантированно убивает любого воприимчивого к критам противника. У трикстера в 5 акте Обмануть судьбу дает гарантированную 20ку. Просто качаешь Сииле длинный меч всю игру, а против боссов на поздних этапах выдаешь ваншоты с 1го удара. Финальный босс так умирает с удара, если задиспеллить ледяное тело с него. В целом, босс файты в игре не особо сложные. Если у босса аое-абилок нет, то можно убить пауками (ползучей погибелью) и меткой справедливости Сиилы. Но трикстер, именно, что физ-дд, у него на касты ничего нет. Под лучи демон с аспектом бриморака выдает больший урон в соло таргет.

1

Вот за эона и проходил с этим классом, очень классный, превращение в собак еще нежить ваншотит, у них хп от харизмы, которая вместе с другими ментальными характеристиками падает, а фантазмом с замедлением убивал живых одной кнопкой. Невероятно сильный кастер, самый сильный среди боевых магов, не привязанных к личу или ангелу. На ранних этапах я правда замедление со слепотой стакал - даёт атаки врасплох по всем, ибо слепота убирает бонус ловкости к дефу, горгулий у регила с первого трая так зачистил на нечестной. Сильнейший арканист. Но мне варианты обманщика в демона и эона нравятся лично больше азаты. У демона вообще больше всего опций по разгону именно сложности кастов, азата больше про лучи всё-таки, но тоже сильна.

Паладина берут 2 уровня под бонус к спасброскам. Не говоря о том, что он конкретно под свою идею просил вариант. Если цель просто пройти нечестную, то можно пьяного мастера взять - самый поломанный класс монаха, у него без бафов атака и защита огромные, даже мультиклассить не надо. 20 уровней пьяного мастера в трикстера или лича - вариант для агуш. В трикстера нужно биографию аколита брать и качать убеждение от мудрости.

В Азату расскачиваешься, по суперсилам берешь бодрую магию (zippy magic) на двойной каст адских лучей и потом берешь невероятную силу с бонусом боевого духа к атаке (придется гриндить острова, если хочешь себе вкусные +20 от этой абилки). В дальнейшем выкачиваешься в дьявола и выходишь на звание "иуды".

2
1

Там много вариантов для зачистки, вообще к моменту 4 главы ты уже невероятно сильным можешь быть. В целом после 12 уровня и 4 мифика ты становишься гораздо сильнее, чтобы прочувствовать свое возвышение над демонами. Но да, в зависимости от сборки игра может душить и на поздних этапах (хотя за все свои прохождения единственный эпизод, который душит боями - утраченное святилище, там огромное количество мяса, которое ждем опционально у подножия, вроде бы убивать их необязательно, но у тебя потом еще и штурм дрезена). Вообще, для меня 2 акт самый слабый в игре. В 4 акте обычно начинаешь уже чилить: делаешь масс-ваншот двойной молнией на 400 за азату, забиваешь грязью кинетика за 1 аоешку всю толпу, у лича и ангела нечего даже говорить с их уроном под 700 по площади. Трикстер всю игру рубит на части двуручкой, в 5 акте вообще без бафов взглядом убивает, эон с 13 уровня масс-ваншоты делает, финального босса можно 1 кастом убить, причем за ренегата на концовке вознесения, против заряженной Арилки.

1
1

Нет, пошаговый режим изначально был модом для Kingmaker, потому в нем встречаются баги, они сами его даже не делали, возможно для вотрушки доработали, но сам факт - не их решение было его добавлять.

1
1