спасибо за идею, я сделал пучок света вокруг гг, с затемнением остального обзора
у меня нет комнат
у меня есть локации, это большие биомы
когда игрок находит карту – он на ней видит весь биом целиком
карта не должна превращаться в gps навигатор, а должна быть частью игрового процесса
игрок может исследовать карту еще до того, как пройдет по новым местам: указать на карте интересные ему уголки или направления куда стремиться
автометки просто заспамят карту кучей точек, среди которых игроку еще предстоит понять что ему нужно, а что нет
автометки это конечно удобно, но они убивают исследовательскую составляющую, а метроидвания – это про исследование
а поиск карты это часть жанра, момент награды и ощущение прогресса
конкретно в моей игре карту долго искать не нужно, она на каждой локации дается игроку до всяких развилок (за одним исключением)
про логичные метки я согласен, этот момент постараюсь доработать
спасибо за обратную связь!
я попробовал сделать как ты посоветовал – очень куцо начинает выглядеть мир, нужно поиграться с рисовкой тайлов недров земли для каждой локации
спасибо за обратку!
добавил скриншотов
и добавил автоматическую генерацию затемнения спрайтов в глубине