Всегда считала себя хардкорным геймером в отношении экшн игр, ставила максимальную сложность особо не задумываясь и было в общем то нормально.
Первое что я не осилила это Middle-earth: Shadow of War. В первой части выбора сложности не было. И по сюжету и по геймплею мы играли за "терминатора", устраивавшего оркам геноцид. И как же выбор сложности менял вторую часть. Порой попадались неубиваемые командиры, причем абсолютно любой из них собирает вокруг себя сотни ваншотящего мяса. Лучники с…