Представь себе, что ты - Мана Банана.
В Китае у неё замечательные показатели (и то, последний год просел) у игры доминанта это Китай, примерно с 2016 года. Для Тенсента это заебись, для Рито нет.
Смотря как и смотря для чего. Овервотч 2.0 тоже был "обновлением игры". Но это уже сам по себе показатель что оригинальная идея уже не привлекает достаточное количество игроков.
а неплохо так. первая часть не шибко хорошо состарилась, пусть так обновят.
Да, настолько охуенные дела что сначала выпилили бесплатные сундуки а потом их как бы воткнули но в гораздо меньшем количестве и еще по 3 батлпасса на сезон захуярили с промежуточными пассами для ивентов.
Охлади траханье, не видишь жалобы, это не значит что они не существуют. Античитинговая система еще сверху хуярит сканом всего компа.
Запуск 2.0 это способ продать всё тоже самое что было куплено до этого, Рито в этом плане не сильно отличаются от Метелицы, в том числе и классиком.
Нет, Лига не в говне, просто у неё есть свои проблемы и я их вижу и есть с чем сравнить за 14 лет. Основной онлайн из Китая уже не есть успех и никогда не был, потому что транзакции с этого региона падают в копилку только Тенсент и то с большими налогами, а вовлечение других регионов не сказать бы что росло в последние годы, потому что эти регионы заебались с киберспортивным балансом и ебланят в арамчик хаос)
Ага, то-то они готовят обновление 2.0 для лиги, ведь всё хорошо.
Не особо хорошо, по крайне мере не так как в золотые годы. Классик это способ заманить старичков, а значит есть потребность в активе.
Лиге уже давно нужна встряска.
Еще бы доминион вернуть и 3 на 3.
Ну, это всё же кажется отчаянным ходом.
Эх, может эпичные эдиты вернутся)
https://www.youtube.com/watch?v=iv7iNgZPHNE&t=324s
Умирать и не нужно, достаточно просесть. От куда, от куда. Идите читайте данные в отчетах Тенсент.
Львиная доля игры это Китай. КОрея берет не количеством людей, а денежной ротацией, которую навязали теперь всему миру с десятком батлпасов, но не все на западе такие же конченные лудоманы.
Еще одно, успех компании на рынке Китая немаловажен, потому что Тенсент напрямую с него ловит бабки, а значит с большей уверенностью идет на спонсирование Рито. Корея в этом плане имиджевое лицо с конченной тягой людей жить в игре и не вылазить из неё.