Думаю этот пост будет полезен тем, кто пока ещё только присматривается к публикации своей игры в Steam.
Все знают, что выпустить игру довольно сложно. Но есть сложность ожидаемая — выучить движок, создать и анимировать модели, написать скрипты. А есть та, что бьет исподтишка, когда ты уже мысленно празднуешь победу. Мне 40 лет (далее узнаете почему…