Честно?
Я бы хотел просто нормальной игры (коей и была любая часть мафии) с небольшим, но затягивающим сюжетом в атмосфере заданной эпохи. Именно это и получалось у каждой части.
С Mafia 3 да, было обидно. Но я был точно не в рядах хейтеров на старте. И что-то не особо, кстати, видно, что теперь на тройку смотрят как-то иначе. Вспомнить хотя бы кучу постов и новостей о актере озвучки главных героев Mafia 3 и MindsEye. Все очень жалели талант, ведь ему пришлось играть в двух плохих играх.
Я даже близко не жду реалистичной физики от игры, но я жду кинцо. Мне нужен буквально глубокий сюжет и, чтобы во время геймплея я мог еще больше нарративно окунуться в него.
Именно поэтому нужно согласовывать одно с другим. Знаешь когда человек начинает подмечать мелкие моменты? Когда ему становится скучно. И мне было скучно смотреть трейлер. Там не происходило ничего, что могло бы зацепить. Если бы в начале нам показали просто небольшой интерактив (причем даже самый маленький), то я бы мог уже за это зацепиться взглядом и не заметить, что все прогулки скипают. Если бы нам показали не поездку, а погоню. Или может поездку, но под музыку эпохи, а гг в это время бы курил сигарету и рассуждал о чем-то, я бы не заметил, что у нас тут есть кнопка "пропустить поездку".
Короче от игры я и не жду прекрас. Но тут я вижу, что ее либо пытались из всех сил сделать к дате релиза хоть как-то, либо просто изначально не ставили вообще ничего на нее. И если посмотреть первые тизеры, то у меня складывается впечатление, что разработчикам не дали должного времени и ресурсов.
К ремейку у меня особо вопросов нет. Все же это ремейк. А тут у нас новая часть, которая еще и "возвращается к истокам". Все таки есть разница
Да на графон вообще срать. Сицилия выглядит красиво и этого достаточно. Тут больше вопрос в фундаментальных вещах, которые вряд ли уже поправят. Я сам в любом случае игру куплю и даже рад буду поиграть, но тут явно в разработке что-то пошло не так.
Буду с нетерпением ждать очередное расследование Джейсона Шрейера.
Просто напомню. Clair Obscur: Expedition 33 стоит $50. У меня прохождение + побегать по миру за всяким мусором занял 60 часов. Здесь игра на 8-12 часов с такими анимациями и пропуском поездок. Я наоборот за, чтобы игра проходилось за условные 12 часов и была без открытого мира. Меня местные 100+ с открытом миром игры уже задолбали. Но будьте добры пожалуйста в таком случае заполишить игру. У линейного проекта нет оправданий про открытый мир.
Согласен, сгорел) У меня просто закралось сомнение еще когда на Summer Game Fest не показали геймплея вообще в трейлере. Все таки игра скоро выходит. Мне кажется такая конспирация все таки должна смущать.
С той боевкой, которую разработчики представили, было бы сложно реализовать бой не 1 на 1, хотя не исключаю, что такое сделают, но вот как это будет ощущаться? Тут только тестить.
Что же, у каждого свое мнение. Мое все таки позитивнее.
Такие квесты, как мне кажется, призваны сделать мир игры живым. Ты не только выполняешь задания этакого мрачного наемника, но и встречаешься со странными персонажами, что так и норовят втянуть тебя в глупую авантюры. Такие квесты как правило больше запоминаются, чем разведать очередную пещеру с бандитами. А насчет принеси-подай, да. Но! У таких квестов есть задача отправить тебя туда, куда бы ты возможно просто так не пошел. И все квесты с головами главарей расставлены вполне умно. Причем даже их сложность прямо зависит от удаленности от хаб локации, поэтому пока ты эти головы будешь собирать, пройдешь считай всю локацию и увидишь большую часть контента, которую разработчики для тебя подготовили.
Уже не помню точно, но он вроде после предлагал объявить священную войну чайкам. А что-то подобное было еще с рыцарем под мостом, например. Да и еще пару таких квестов могу вспомнить.