Prince Stolas

+1936
с 2020
3 подписчика
26 подписок

Со вторым будет походу бонус с очень быстрой эмуляцией Switch 2 на ПК, если там правда всё настолько схоже с архитектурой) Говорят именно поэтому нинка и кошмарила разрабов эмулей.

1

У Юбиков за последние лет 10-12 "проработанные персонажи" возникают только в Far Cry. Строго 1 проработанный персонаж на всю игру.

3

В таких видосах из Outlaws трава была ну где-то на уровне колен. Тут вообще абзац.

6

Ахахахах, нет продолжения зачатков истории из финала DLC к Вальгалле? Серьёзно? Я думал там хоть миллиметр будет движения в нужном направлении.

Я не знаю как можно хвалить боёвку. Посмотрел бой с первым боссом и преисполнился - у чела почти ноль реакций на попадания булавой по голове, как будто кадры из MMORPG смотрю. Какие-то прерывания и эффекты оглушения пошли уже, когда он был ниже 10%.

Может там нереальный разрыв между тем как оно выглядит и как играется, но что-то верится с трудом.

2

Зашёл в новую купленную игру. Получил авичку за туториал. Проект дно-дна, жалеешь о потраченных деньгах. Оно у тебя висит в списке трофеев до тепловой смерти вселенной и ты его каждый раз о нём вспоминаешь, когда туда заходишь.

Плюсы бьют через край, не иначе.

Меня всегда поражали люди, которые не выходят резво на концовку open world'ов, когда игра начинает душнить. Я ушёл на финал AC Origins как раз на моменте приедания боёвки (у меня это было 50 часов).

BOTW у меня заняла 95 часов и впечатления остались прекрасные, к 90 часам были 4 чудища, воспоминания и полный набор допинга для штурма замка. Совершил ритуальный обход по местам и пошёл кабана мутузить, чё там ещё 105 часов делать, если игра начинает надоедать?

Чисто потратить 5 минут перед началом таких игр, чтобы посмотреть заранее количество "глав" и потом себя по циклу дофамина ориентировать: весело => сайд-контент, не весело => основная линия.

Не знаю, в памяти свеж визуально впечатляющий Origins, а тут как-то... То ли контраста не завезли, то ли бликов, но всё вокруг по виду грубовато-пластиковое. Нет субъективного "вау" эффекта, который давала Цусима при более низкой детализации.

Так самое главное с той же гарантией ритейлеры после 2022 юлят не лучше маркетплейсов (иногда куда хуже). Та же патовая ситуация с HDD в DNS, где нередко брак заменять отказываются или сразу впаривают битые харды.

То есть аргумент "там надёжнее, там гарантия" уже теряет в весе.

12

Элден самый простой соулс, даже без гайдов. Из-за открытого мира и отсутствия скейла врагов ты буквально при любой стене сложности можешь пойти зачищать другую зону и вернуться назад через пару часов. Финальный босс - легчайший, любые тяжёлые бои типа Малении исключительно по желанию. В DLC это только-только начали править и то, там возможен перекач.

Единственное, что в Элдене неочевидно это квесты персонажей и условия специфических концовок. Но это было в каждой части серии. Мне кажется все стали забывать Sekiro, где действительно было "не освоил механику, не прошёл игру".