Как-то лицемерно, не?
"Проблема индустрии в том, что иногда люди, открывающие студии, излишне думают о деньгах. Так искусство не создается".
Сказал Конрад Томашкевич, недавно открывший свою студию, которая сразу решила пойти со своего "Ведьмака", The Blood of Dawnwalker. Я заметил, что уже довольно давно пошел тренд, когда игроделы публично озвучивают те вещи, которые выверенно должны понравиться аудитории.