Королевство Арагон в Project Caesar
В него входит Барселона, где в наши дни расположена студия разработчика - Paradox Tinto.
Project Caesar - это кодовое название неанонсированной глобальной стратегии про Средневековье и Новое время от Paradox Tinto. В рамках серии постов на форуме разработчики рассказывают о контенте для игровых стран. На очереди королевство Арагон.
В западном средиземноморье Арагон - большая сила. Реконкиста идёт успешно, регион Валенсии стабилизирован, остров Сардиния потихоньку завоёвывается, но не всё так радужно.
На севере укрепляется Франция, на Балеарских островах находится вассальное королевство Мальорка, король которого не очень хорошо к арагонскому монарху относится.
В XIII в. Арагон неудачно защищал альбигойцев во время религиозных войн. Может быть, пришло время для реванша.
Также внутри владений Арагона базируется католический орден Монтесы, и открыты отделения флорентийских банкиров Барди. Дело в том, что помимо классических держав, играбельными в этой стратегии будут банки и ордена. Значит, это полноценные сущности.
Уникальная форма правления Арагона даёт бонусы к числу моряков, размеру флота и лимиту торговли. Правда, растёт прогресс на пути в плутократию.
Культуры в этой игре могут относиться сразу к нескольким группам. Арагонская в числе прочего считается пиренейской, им доступна реформа со сводом законов Фуэрос. При нём лучше удовлетворяются сословия, количество возможных правительственных реформ повышается на 1, и легитимность растёт.
Дворянство Арагона имеется набор общих привилегий, так и называется. Коалиции знати получают большую власть, в описании сказано, что даже войны без их разрешения объявлять нельзя, но в игре не планируется такого ограничения. А также растёт прогресс на пути к аристократии, свободной торговле и легитимность.
Имеется уникальная политика морского консульства. Арагон считается себя главным в средиземноморье, что улучшает торговлю и какой-то прогресс, связанный с флотом.
Стартовые произведения искусства: скульптура Дева Монсерратская и храм Базилика--дель-Пилар, по сей день крупное сооружение.
Переходим к достижениям, так в игре обзывают технологии. Уникальна для Арагона: знаменитая пехота альмогаваров. Картинка с характеристиками прилагается.
Desperta Ferro переводится как Проснись железо. Знаменитый клич. Это достижение повысит мораль воинов.
Есть и достижение на уникальных арбалетчиков.
А также кораблик - каталанскую галеру.
В эпоху Ренесанса появится ещё достижение, повышающая морское присутствие державы на воде.
В эпоху великих географических открытий будет ещё два уникальных. Одно повысит максимум добычи ресурсов. Второе снизит отток престижа и повысит максимальную грамотность.
Переходим к нарративному контенту. Из хорошего в Арагон часто приходят хорошие литераторы.
Из плохого - вассальный король начинает чудить. Торговые союзы с недругами строит, монеты свои чеканит. Совсем от рук отбился. Вероятно, стоит его успокоить.
Внутри владений Арагона имеется подчинённое унией королевство Валенсия. Хотя большую часть времени это не так важно, есть определённое бедствия, когда одного принца там могут выгнать, а он поднимет восстание.
А ещё будет события создания Юстиции. Это учреждение призвано ограничить власть короля в суде. Дворяне однажды затребую особую привилегию, с этим связанную.
Или буржуазия Валенсии может захотеть себе шёлковую биржу.Льоджа-де-ла-Седа такая совокупность построек называлась. Это не так плохо, власть горожан на территории вырастет, зато торговля улучшится и шёлка будет больше.
Что в комментариях интересного:
- Андорра вообще-то в те времена была зависимой державой. Причём суверенитет над ней разделяли епископ из Арагона и граф Фуа. Пока это никак не отражено, но можно сделать так: Андорра - вассал Арагона, имеет при этом союз с графством Фуа.
- Пока для отражения личных уний на полуострове ничего лучше описанных бедствий и событий не придумали.
- В 1462 году произошло восстание народа против сеньоров, война де лос Ременсас. Пока её не проработали, но над этим думают. Эти события будут связаны с гражданской войной в Каталонии.
- Сегадорское восстание в XVIII в. было. Но это уже каталонцы восстали против испанского владычества. Какой-то контент про это обещают.
- У Новгорода, Мали и Арагона больше контента для ранней стадии игры. По историческим причинам придумать что-то дальше сложнее.
- Возможность получения уникальных юнитов других стран зависит от скриптов этих самых юнитов. Разработчики не стремятся сделать возможным получение всех через принятие культур, унии. Перспектива собрать армию новгородских пиратов, малийских рабов, итальянских наёмников и арагонской пехоты достаточно туманна.
- Компромисс в Каспе будет реализован, как и Иберийская свадьба.
- События динамичны, поэтому написание какой-то книги в игре может случиться раньше, чем в реальной истории.
- Высок шанс для Арагона принять участие в Итальянских войнах.
- Валенсия в ходе бедствий может стать независимым королевством.
- Королевские дворы на этом полуострове часто меняли место дислокации. Что сложно отразить, ведь надо было бы постоянно менять столицу.
- Рядом с Арагоном есть сильное королевство Кастилия. Но у него будут внутренние проблемы.
- Король Пере может сменить культуру и стать Педро. Какие-то имена в игре привязаны к культуре.
- У разработчика спросили, не держат ли его каталонцы в заложниках. Он ответил, что кастилец, так что это они заперты с ним. Неожиданная отсылка к комиксу Хранители.
- Если закончатся товары для содержания подразделений, их мораль упадёт, и они не будут пополняться.
На этом всё. В следующий раз расскажут о Богемии. И это королевство часть Священной Римской Империи.
Дата выхода игры не объявлена.