Разработчики показали недавние улучшения Europa Universalis V
Дата выхода по-прежнему неизвестна.
Процесс разработки глобальной стратегии Europa Universalis V продолжается. При этом вчера IV части серии 12 лет исполнилось, ну и до кучи Victoria 2 15 лет. По такому случаю геймдизайнер Йохан Андерсен решил показать последние изменения пятой Европки, которые сделаны уже после того, как некоторым блогерам дали поиграть несколько месяцев назад.
Теперь после формирования новой, более крупной, страны у державы останутся изученные уникальные достижения изначального государства.
Следующее изменение касается данников. Можно будет указывать лояльным субъектам, как вести себя в войне: агрессивно, оборонительно, саппортить, пассивно или сбалансированно. Нелояльные на неё, разумеется, просто не попрутся.
Более того, державы-сюзереы научились использовать поводы для войны от своих вассалов.
Появилась функция подкупа сословий. За деньги можно временно улучшить удовлетворенность социального слоя. Цена зависит от налогов сословия и экономической базы страны.
На городских территориях по умолчанию можно возводить две постройки одновременно, когда на сельских одно. Впрочем, добавили строительные центры, что будут число строек повышать. Количество возможных уровней этой штуки, следовательно и сила эффекта, зависит от текущей эпохи и развития.
Улучшения дипломатического интерфейса - в списке известных стран звёздочка помечает великие державы. И 6 кнопок взаимодействия, на некоторых из которых ещё показатели выведены.
Первая показывает мнение, и если нажать, то логично по ней можно дипломата послать в ту страну, либо отозвать, если он там был. Остальные: доверие, благосклонность, шпионские сети, заключение мира, объявление войны - всё по тому же принципу.
Это меню быстрых действий и в интерфейс взаимодействия со страной добавили. Но, кроме этого, там разместили кнопки переключения на следующую или предыдущую державу.
Экран сражений тоже переделали. Стороны разместили сверху и снизу. Резервы показывают, точнее, на картинке 0, отсутствие резервов это. Зелёная полоска на флангах - мораль. Синяя - заполненность ширины фронта.
Подсказки расширили. На картинке ниже зелёным обведено, куда надо навести, чтобы вот такой тултип вызвать.
Ну и окно самой войны со всеми подробностями стран-участников. С возможностью сортировки, кстати.
Такие дела. Дату выхода игры не сказали.