Так этож не теле2 виноват, скажи господам из ркн спасибо, белые списки тоже не операторы регулируют
А там короче не надо ваще эту кнопку отжимать это не кнопка прыжка а паркура знаешь как в асасинах, ее можно зажать и он сам будет все перепрыгивать
А вот это я считаю просто потому что раньше такого не было. Надо дать мозгу привыкнуть. В кой то веке что то новое в игровой индустрии
Игра конечно сюрприз и ахуй лично для меня. Такого импакта от боевки я не испытывал давно, а может и никогда. Каждый удар как будто я сверху на фаталити смотрю. А ещё тот факт, что чувакам в изометрической экшн рпг удалось добавить рабочей вертикальности в геймплей говорит о том, что они крутые крутышки и профессионалы. Нигде я такого не видел.
100 см че тут думать
если не нравятся эти копилоты в вскоде возьми форкопенсорсный и не еби мозг
А ведь это новое длс будет без ру озвучки(
Ваще на самом деле, в процессе игры планеты ужасно выглядят, тоже сейчас прохожу и прям ощущение что планеты кроме сюжетных это дефолтная сцена в юнити такая знаете, максимально безыдейная и уродливая. Но цитадель красивая, тут не спорю
Ребята пора признаться, все эти годы лайкал щитпосты мой парень удаленно. Надеюсь, что поймете и простите меня.
Где он увидел в пое жесткую систему классов непонятно, учитывая, что ты можешь носить любое оружие и использовать любые скилы, только статы вкачай нужные