Baldur’s Gate 3 — главная афера десятилетия. Почему Свен Винке продал вам симулятор кубиков для нормисов
Попробовал в это поиграть, даже лицензию купил, хоть и поздно
Baldur’s Gate 3 — главная афера десятилетия. Почему Свен Винке продал вам симулятор кубиков для нормисов Я честно пытался. Дал игре шанс, наиграл 60 часов, дошел до третьего акта и окончательно понял: индустрия сошла с ума, если это называют игрой поколения. Вы позволили себя прогреть, и даже не заметили как. Давайте снимем розовые очки ностальгии и посмотрим фактам в лицо: 1. Боевка — это унылая духота. Пошаговая система D&D в 2020-х годах — это архаизм. Промазать три раза подряд с шансом 85%, пока гоблин полминуты думает над своим ходом? Геймплей на кончиках пальцев, ничего не скажешь. Это не тактика, это симулятор сейвскаминга (F5-F8). 2. Сюжет и персонажи — дешевый фанфик. Вас реально впечатлил этот цирк? Каждый компаньон — это травмированная снежинка, которая хочет залезть к вам в штаны уже на втором привале. Никакой серой морали уровня Ведьмака, просто набор клише для любителей фанфиков с Tumblr. Астарион — вообще кринж года, не понимаю, почему по нему все так текут. 3. Иллюзия выбора. Ого, вы можете убить белку или поговорить с ней! Какая глубина! А по факту 90% развилок ведут к одному и тому же исходу, просто разными коридорами. Larian пустили пыль в глаза масштабом, забыв про нормальную режиссуру. Итог: Пока вы поливали грязью Ubisoft, они хотя бы делали честные игры с нормальным геймплеем (тот же Assassin's Creed Valhalla играется в разы бодрее и мир там красивее). А BG3 — это раздутый пузырь, который выкатили недоделанным (третий акт до сих пор кривой, привет), но журналисты побоялись ставить низкие оценки из-за хайпа. Порвались? Жаль. Пойду лучше перепройду Starfield — там хотя бы есть масштаб, а не тесная песочница с кубиками.