Рул Онобоев

+13 607
с 2020

Соевый задрот - IT'шник

35 подписчиков
34 подписки

Бог войны - это Кратос. То, что мы видим - это не творческое решение и даже не не столько woke прогиб, а тупо расширение франшизы для более свободной дойки

Учитывая сколько времени они потратили на Атрея в Рагнареке, то ГОВ уже давно не про Кратоса

Сакеры только выпустили игру

Сакеры выпустили игру в октябре прошлого года. Поддержкой Legends занималась небольшая команда. Более того, этап препродакшена не тоебует участия команды разработки вообще. Более того, легенды свернули меньше чем через полгода. Основной костяк команды уже должен работать над новой игрой

Ассоби тоже недавно выпустили

Недавно это в сентябре 2024 года (почти 2 года назад). Это очень большой срок для команды, которая делает небольшие игры

инсомниак делают вольверайн

Ну технически уже сделали. До его релиза 3 месяца. Там явно уже не вся команда над ним работает

по слухам Новый рэтчат и паук3

Про рэтчета я новых слухов не слышал, про паука логично, но это другая команда (напомню, что они над вульвриом работали во времена разработки чпука2, так что там явно не такой штат, чтобы работать чисто над одной игрой)

они нас и так тремя играми порадовали за семь лет

2мя. Рэтчет начинали делать еще до релиза пс5, так что я сомневаюсь, что там меньше 2 лет на одну игру уходило

Партизаны пилят онлайн хорайзен и как я понимаю третью часть,

Конкорд Хорайзон провалится, а вот на счет 3 части пока под вопросом, ибо год назад они говорили, что у игры пока нет сценария, так что сомневаюсь, что она в активной фазе разработки

Новый бог думаю выйдет в сл году

Со спинофом странная ситуация - обычно такие показы устраивают за полгода до релиза. Странно было вообще давать столько времени игре без даты релиза. Обычно так делают, чтобы забить зронометраж, отсюда у меня мысли, что у Сони вообще сейчас ничего не готово

интергалкатик не факт что увидим в 2027

Тут вообще не о чем говорить. Все что у нас есть - cgi тизер без даты релиза. Как бы оно вообще не перекочевало в статус стартовой игры для пс6

Зачем в это вникать? Ты просто так пишешь, как будто это не геймплей одной кнопки, которую ты нажимаешь и игра тебе подсвечивает все возможности, а какой то безмаркерный подход, когда тебе надо прям бродить по локации. У тебя есть часы, которые тебе показывают сигнал, у тебя есть линзы, которые показывают тебе места подслушки. Это все тебе говорят в обучении. Вникать в это не надо, это не хитман. Ты просто включаешь линзы, идешь на место прослушки и потом активируешь возможность в меню и опа - у тебя маркер на карте. Если это настолько сложно, что в это надо вникать, то у меня плохие новости. Вникать надо в соулсы (и то не всем), а тут геймплей максимально примитивный и казуальный

У первого про контроллера от свича батарея вообще как в старых нокиа стоит. Там даже полностью контроллер разбирать не надо, просто снял заднюю крышку и поменял аккум

игру заанонсили, а выходит она спустя 3-5 лет

А сейчас не так? Первый анонс росомахи был когда, в 2021 году? Что, когда там ремейк трилогии гова выйдет? А гов лафэй там когда, с учетом того, что ей аж 20 минут презы посвятили?
Просто не хер было сервисы дрочить. Свои конкорды, дестракшены и сервис хорайзоны. Вон взять ту же нинку. Куча анонсов на полгода год вперед. Да, там другие бюджеты, но кто мешает сони, с ее количеством дочерних студий, делать игры уровня Астробота? Никто. Что там сейчас Sucker Punch делают? А Insomniac что нового планирует? Team Asobi что планирует? Что там с хорайзоном 3 у Guerilla? Где нормальные ремейки от Bluepoint? Чем вообще Bend занята?
У Сони куча франшиз под шумок прикрытых. Выделите небольшой бюджет, сделайте кучку небольших игр баксов за 50

1

Айскомбат мультиплатформа, рэйман мультиплатформа, игра про каскадеров мультиплатформа (при чем еще и выглядит как инди). Я и говорю, что показали 2-3 игры. Вот прикинь, когда я смотрю презентацию Сони, я жду игры Сони. Мультиплатформу я могу посмотреть на SGF или каких нить других презентациях. Когда я смотрю презентацию компании, у которой есть своя платформа, мне в первую очередь интересно, как эту платформу поддерживает сам платформодержатель. Мне не интересно смотреть на такой презентации во что я буду играть на боксе/пк/свиче. Для этого есть другие презентации

В какие механики тебе надо вникать?

очень достойная

ИМХО, достойными были шоукейсы, на которых анонсили котор, росомаху и другие крупные ААА. Тут мы почти ничего относительно нового и крупного, кроме антила и гов (про который было слышно аж с прошлой презы), мы не увидели. Даже точных дат релиза у этих 2 игр нет. Ну это просто средненько. Лучше, чем прошлые, но не достойная

Ну то есть правильно ли я понял, что для тебя все, что больше нажатия 1 кнопки, это «надо вникать»?
Просто в моем понимании «надо вникать» это проходить хитмана при условии не попадаться ни на чем. Вот там надо думать. Куда спрятать тело, кого оглушить, под кого замаскироваться, какой маршрут лучше выбрать, какое орудие с собой брать. В Бонде эти механики оказуалили в угоду сеттингу. Ну поймали тебя, у тебя куча шансов отговориться/отвлечь, а даже если тебя спалят, максимум тебя ожидает рукопашка. Это не как в хитмане, когда на тебя начинают агрится все нпс в локации, а цель начинает сваливать. Цена ошибки в Бонде очень низкая и ничего не стоит для игрока. И я не говорю что это плохо, просто это все еще не тот стелс, в которой надо вникать