ну я бы начал с того, насколько игра получается вторичной. сейчас ОЧЕНЬ много игр в жанре хорроров. вот надо понять в чем она будет отличаться, какие новые механики или повороты сюжета и т.д. Сделать "еще одну" игру можно, но она не будет иметь успеха.
Ну и если мы говорим про экономию денег, то можно начать с визуальной новеллы. тот же Зайчик вполне успешно зашел людям, тем более, что ты ставишь на первый план свое сценарное мастерство
мне казалось, там кол-во комбинаций ограничено. и не все со всем можно скрестить. и часто получается одно и то же при разных вариациях. не, у меня круче!
не, просто как будто в говно наступил
Ты лучше поторопись, а то и правда не хватит...
только в Шереметьево такое встречал
Так они работали и т.д. Не прикопаться. А теракт можно и перед входом устроить - там тоже толпа
Я вот так подумал, а ведь можно же и в жопе пронести бомбу. Тоже бы надо проверять...
Бля... Т.е. одобрения от жены тебе мало, еще и от ДТФ одобрение нужно?
еще беседка с камином. но это сам делал, не покупал
ну история это все хорошо. а реализацию ты как себе видишь? что это? 3-хмерное что-то, 2-мерное? новелла? сражаться нужно или просто ходить? а то самую крутую историю можно испортить плохой реализацией