Мышление интерфейсами

+4
с 2025
0 подписчиков
0 подписок

Как я переосмыслила портфолио, перестала бояться тестов и научилась рассказывать про свои проекты по-человечески.

Когда-то я думала, что в UX/UI главное — красивая картинка. Что если макеты выглядят чисто, выровнены по сетке и у кнопок радиус 8, то этого достаточно. Спойлер: нет. Портфолио — это не просто шоу «посмотрите, как я умею в фигму»,…

Геймификация — это слово, которое сегодня звучит буквально отовсюду. Но если отбросить пафос, по сути это всего лишь добавление игровых элементов в самые обычные — порой скучные — процессы. Что-то вроде: был просто ползунок, стал — мини-квест. Был список задач — стал рейтинговый турнир. Скука в интерфейсе уходит, а вместо неё появляется азарт и вов…

3

Современный UX/UI-дизайнер создает интерфейсы, которые решают реальные задачи пользователей и приносят пользу компании. Продуктовый подход к дизайну позволяет выходить за рамки простого оформления экранов: такое мышление фокусируется на бизнес-целях и потребностях аудитории. Чтобы интерфейс был не просто красивым, но и эффективно работал на рост пр…

1