Константин Рыжов

+14 401
с 2017
56 подписчиков
35 подписок

Да.

Это и правда Даинг Лайт без паркура. На полном серьезе.

Еще отмечу, что насмерть заскриптованные "сюжетные" квесты в стиле "сделал шаг в сторону - квест провален" тоже не прибавляют интереса.

Так же крайне радует темп прокачки. "На тебе 10 экспы. На левел, кстати, надо 20к."

Ну и подземельишки, в которые можно теперь... Ходить днем. Там и днем, и ночью одинаковые мобы и лут. Зачем тогда вообще перемещаться ночью?.. Нет идей.

1

Если без шуток, я полагаю, что заболевание - это "постправда". Огромное количество информации и источников привело к тому, что мнение победило факты. "Всей правды мы не узнаем!"

Ниже вы даже сами видите пример. В одном посте у него прямой слом логики - "преступления нет/преступление не тяжкое." Человек ведь не из сумасшедшего дома пишет. Обычный, средний человек. Ничего и нигде ему не жмет. Ведь мнение и "быть хорошим" - важнее фактов.

1

Недооцененный комментарий.

90% из таких 300 лямов - это "итерации". Ведь в блокауте или на бумажке "не понятно." Лично не одну сотню раз слышал фразу "Пока не поиграем, не поймём".

9

Всё так.

Реклама, монетизация, ARPU, LTV - круто, конечно. Нет, правда.

Но что вы монетизировать то будете? Avowed? Индиану Джонса? Игры за 100500 кк в производстве, которые покупают 10к человек и еще миллион один раз запускает чисто поржать?.. Колду, которая с треском проиграла релиз впервые в жизни? Геймпасс - это не продукт сам в себе. Он потому и "не растет". А по факту - падает. Потому что он витрина. На которой нет интересных покупателю товаров.

Забавно, как это вообще никто не обсуждает.

1