Привет! Я гейм-художник, и вместе с моим другом-программистом мы завершили наш учебный проект — Morphing, синглплеерный Boomer Shooter с необычной механикой. Хочу рассказать, как мы создали мир, где тело главного героя — это смертоносный арсенал, и почему визуальный стиль стал нашей особой гордостью.