Я чёт прикурил от крысы с бомбами в первом же ране и пока перерыв взял из-за дел. Хз вообще, как это проходить, не собрав лютую имбу с 60 урона за первый ход
У нас регулярно игры портятся от переделок во время раннего доступа? Только курсу вспомнить могу из таких примеров.
Ну мб ещё клетки, но у них прайм был уже сильно после релиза
Какие-то предметы, какая-то комбинаторика, разные враги... Нахуя все это, если можно пойти в гадес статичные ассеты одной кнопкой пиздить?
Слэшерам и шутерам ставят плохие оценки? У нг нового - 83, у дмс5 - 89, у байонетты 3 - 86, и это при учёте того, что соя срала за красивых женских персонажей, у астрал чейн - 87, у новых думов - 88 и 85 (правда, ancient gods засрали). Вполне себе высокие оценки, жаль, жанры мертвые
Базовую скорость свапа повышали из-за того, что большинство игрунчиков разнылось, что игра медленная и пушки медленно меняются. И когда повышали скорость свапа, также упомянули в патчноуте, что скорость квиксвапа также повышается. Так что называть багом это - то же самое, что комбо в файтингах называть багами
Вот только такое количество ссд сейчас стоит дороже, чем переезд в страну, где волноваться о таком не придётся
Квиксвапы упоминались в патче, в котором меняли скорость смены оружия, статус эффект молнии даже в подсказках описан, а параллельный бросок щита задизайнен как раз под квиксвап, да и логику никоим местом не нарушает
Самый простой способ - делаешь рывок щитом, пока не отпустишь лкм, будут работать квиксвапы. Из дробовиков и пробойника можно сделать по одному выстрелу, не сбивая квиксвап, с рокета и грены - сколько угодно.
Более сложный способ - зажать лкм во время добивания, работает только на 1 свап, но свап на пробойник не учитывается.
Самый сложный, из которого я и узнал, что в игре вообще есть квиксвап - зажав лкм, попасть рокетом по брошенному щиту, дальше квиксвап будет работать, как и в первом варианте
Например, параллельное использование броска щита. Или 3 способа квиксвапа. Или задержка квиксвапа через казнь на пробойнике. Или стаггеры, в которых даже в этернале большая часть игроков не разобралась. Или статус-эффект молнии. Или огромные рывки через щит (хотя это просто баг, который не стали фиксить, так что не уверен, что стоит учитывать)
У меня она как-то огонь развела (в пачке вообще не было персонажей с огненным уроном), по итогу пол-карты горит, бомбы, падающие в огонь, мгновенно взрываются, а это по -10 двум котам мгновенно. Ну и вывести всех котов из-под взрыва нельзя, только ломать бомбы, а ренджа далеко не всегда на это хватает, особенно учитывая, что скиллы через всю карту могут промахнуться, если бомба в кустах