В каком смысле проект: ЭТО НЕ ИГРА НЕ ДВИЖОК НИЧЕГО ТАКОГО ЭТО КОНТЕНТ НА ЮТУБ
В кратце: я хочу создавать контент на ютуб в данной тематике, которую вы можете посмотреть у конкурентов, как Zeeman, AlumenatoR, MaNeosha.
Я монтажёр игровых видео :)
В кратце: я хочу создавать контент на ютуб в данной тематике, которую вы можете посмотреть у конкурентов, как Zeeman, AlumenatoR, MaNeosha.
Если заказчик дает задание не говоря ничего просто тема ролика и примеры по сериям а дальше "делай что хочешь" (но он так не говорит) просто скидывает материал и все
После вносит миллион правок и после его все устраивает но видео не выходит и он хочет заплатить в 2 раза меньше (хз почему) сроки 8-10 часов для выполнения так еще и правок куча…
Вообще лучше всего это когда ты работаешь в команде ведь один проект вы можете раздербанить на несколько человек.
ВОДНЫЕ ДАННЫЕ:
Это было где-то полтора года назад, когда я только начал заниматься монтажом и совсем не знал об саунд-дизайне, структуре монтажа и в целом, как монтировать сами видео. Для этого я создал канал по Minecraft, а мой друг тоже, и у нас начались соревнования. Сперва мы проходили метро, потом я начал снимать про Minecraft, и ролики набирали от 100 до 40…
Лично я думаю что это довольно-таки не просто так как сам только начинаю свой путь уже около более 3 месяцев(работаю с людьми) и знаю базу от звука до не сложных анимаций. Вот одна из них (сделал за 15 минут)
Что мне помогает не перегорать в данной сфере?
Все просто = Дисциплина, она мне помогает не перегорать так как мне ну очеенннььь нравиться монтировать и мне не важно что я хочу делать структуры видео подачу и тд меня каждый раз мотивирует новый заказ на то что бы я его сделал лучше чем предыдущий! так как каждый видеоролик индивидуален меня…