Жесть, душный кал развели в комментах. Кажется к моменту, когда каждый год выходит по несколько тысяч игр нужно уже понять наконец, что у всех имеются свои предпочтения и игру для себя можно выбрать по большому количеству "настроек" - того что нравится лично вам. Мне вот метроидвании нравятся умеренно. Мне очень зашли например metroid samus returns и metroid dread, но на зашел metroid prime. Зашла первая часть Ori, но не зашла вторая. Умеренно понравился blasphemous и совершенно не понравился hollow knight. Не понимаю, зачем мучать себя и пытаться увидеть шедевр там, где все его видят, а ты нет.
Читаю книги Земноморья. Сейчас на третьей книге. Первая была очень простая и примитивная, вторая просто отличная, а третья, которую я сейчас читаю, пока что воообще ни о чем, хотя я пока не много прочел. Пока что цикл не сильно впечатляет. Но Гробницы Атуана реально збс.
Для меня лут в играх тоже является важным аспектом и зачастую проблемой. Я много размышлял об этом, но так и не нашел какого-то универсального решения. В разных играх всё всегда работает по-разному. Приведу несколько примеров.
- Морровинд. Когда я впервые в детстве сел в него играть и зашел в имперскую канцелярию, я еле вынес оттуда все ложки, вилки и тарелки, потому что впервые в играх увидел такую возможность. Сейчас, я конечно так делать не буду, потому что не вижу в этом смысла, но наличие такой возможности в игре минусом не считаю.
- Ведьмак 3. Я прошел игру полностью дважды и за два прохождения не выпил ни одного эликсира. Маслами пользовался всеми, зельями наверное 3-4 из всего многообразия. В инвентаре мертвым грузом лежали десятки и сотни мозгов утопцев и прочих жил из грифонов, которые нахрен вообще не нужны.
- Divinity OS 2. Играл с другом вдвоем, игру не прошли. часов 30 наиграли. Не доиграли исключительно из-за разного подхода к сбору добычи. У меня у двух персонажей лежало по 1-2 предмета в инвентарях, у его персонажей инвентари были забиты до отказа миллионом барахла. В итоге каждый заход в город, я по 15 минут сидел в телефоне, пока он ковырялся в инвентаре и продавал всё это барахло.
Fable. В игре абсолютно минимальное количество предметов. 9 видов брони, штук 15 разных базовых оружий и около 10 всяких уникальных легендарных оружий-артефактов. Получение каждого вызывает очень приятные эмоции. Игра прекрасно работает при минимальном количестве лута.
Серия Dark Souls. Тут я вообще молчу, мне кажется тут все одинаково проходят игру пылесося все локации, добывая каждый предмет в игре, прыгая по балкам под потолком, чтобы найти очередное тухлое яйцо мрачной богини тьмы и никогда не использовать его.
Множество разных RPG имеют одну и ту же проблему. Мы собираем десятки зелий, свитков, взрывных порошков и прочих расходников и всегда их запасаем на ту самую сложнейшую битву, которая всегда проходится с помощью 10 перезагрузок и смены тактики, но никогда не с помощью доставания неприкосновенного запаса расходников. В итоге игра заканчивается, а в инвентаре лежат десятки и сотни неиспользованных редких зелий и предметов.
Я для себя сделал только один вывод. Нужно понять в каждой конкретной игре как и зачем работает система лута и подстроить её использование под себя. Не нужно в Морровинде собирать тарелки, не нужно в Ведьмаке лазить в каждую бочку за куриной грудкой. Не нужно носить с собой зелье от защиты от красной слизи в ожидании когда ты наконец вляпаешься в красную слизь и забудешь нахрен о том, что у тебя было это зелье. Нет универсального подхода к луту/инвентарю, но он и не нужен. Нужно найти свой подход к каждой игре.
Вечные? Серьезно? Это один из немногих фильмов, которым я 1 на кинопоиске поставил. Просто чушь какая-то снятая на коленке с визуальными эффектами уровня середины нулевых.
Это точно креативнее чем просто писать - ждем новый фильм 🔥 или прочую дефолтную хрень.
Согласен с челом. Я дважды смотрел Апокалипсис сегодня. В первый раз я подумал, что это за заунывная хуйня, наверное я не понял замысла гения. Потом пересмотрел лет через 10 и ничего не изменилось. Сложно найти более унылый фильм. А поведение полковника Курца в конце фильма - это ни что иное как вышедшая из под контроля звездная болезнь Марлона Брандо, который отказался следовать сценарию и решил импровизировать. Хотите посмотреть хороший фильм про Вьетнам - посмотрите Мы были солдатами с Мэлом Гибсоном. Хотите посмотреть хороший фильм про птср - посмотрите Таксиста или первого Рэмбо. Апокалипсис сегодня не является ни тем ни другим.
У меня акк с ванилы в вове. Хоть я и не играю уже довольно давно, но купил себе ПК этим летом и очень захотелось поиграть в ММО. Я бы очень хотел поиграть сейчас в вов, но только на своем аккаунте :( В итоге я выбрал FFXIV. И играю сейчас в него. Советую, хорошая игра. Ну либо делай ачивки в вове)
Опять гг дженерик фентези азиатская баба, сколько можно уже.
ТС, согласен с тобой по всем пунктам. Абсолютно те же эмоции испытал при первом прохождении игры. На второе прохождение, когда вышла ps5 версия, меня уже не хватило, поиграл несколько часов и дропнул.
Больше всего раздражал хлам в инвентаре и система крафта. На ps4, когда я ее проходил, под конец игры, когда инвентарь был засран просто максимально, игра прям конкретно тормозила и долго грузилась при открытии инвентаря, а лежало там одно говно бесполезное.
Проходил, кстати, на последней сложности, так что не надо говорить что-то в духе: "Все эти предметы нужны на максимальной сложности". Нет, просто бесполезное говно в любом случае.
Дочитал Техану. Пожалуй на этом цикл я и закончу)