Наконец-то дошли руки от кода до создания спрайтов! Сегодня у нас на модном приговоре: землица, деревца, трава, да мелочь всякая.
Это была работа над Сумрачным Лесом - лес, в котором впервые встречаются Данте и Вергилий!
Игра по мотивам "Божественной Комедии" в жанре экшен-платформер, разрабатываемая инди командой!
Наконец-то дошли руки от кода до создания спрайтов! Сегодня у нас на модном приговоре: землица, деревца, трава, да мелочь всякая.
Это была работа над Сумрачным Лесом - лес, в котором впервые встречаются Данте и Вергилий!
Хотим поделиться одним из треков для путешествия Вергилия по зловещему Аду!
Данте и Вергилию предстоит не только изучать круги Ада, но и сталкиваться с опасными противниками.
Наконец-то добрались до работы с камерой и таймлайном!
Пока что в Лимбо выделили пару основных моментов, где игроку нужно конкретно показать, что, кто и куда (ну или хотя бы сделать обзор на небольшую часть локации).
Эти катсцены (ведь их можно так назвать да?) не итоговые варианты, будем дальше с ними работать :3
Не могли не удержаться и не поработать еще над Вратами Ада)
Хочется усилить чувство, что игрок дошел до важной точки!
Кажется, у нас получилось =D
Теперь атланты тяжело, поочередно поднимают платформы, чтобы Вергилий смог добраться до границы мира живых и мёртвых.
Добавили пепла и огненных частиц, которые все быстрее и быстрее летят навстречу Вергилию.
Всем привет! Мы продолжаем работать над игрой DIVINE, по мотивам прекрасной "Божественной Комедии".
Решили переработать золотой венок (ака здоровье игрока).
Нарисовали новые спрайты, сделали несложный шейдер для переливания и легкую анимацию потрясывания самих листьев.
Вергилий теперь путешествует не по безымянным локациям!
Добро пожаловать в Агору, Эргастерии и многие другие места!
Вот небольшой кусочек геймплея в Лимбе (1 круг Ада). Играем за Вергилия, получаем благословения от Сил Свыше и пытаемся добраться до Врат Ада (а в конце они есть, да-да).
Возьмите на себя роля Вергилия и погрузитесь в самые зловещие пучины Ада!