Simang

+5154
с 2017
42 подписчика
45 подписок

Прокаченный Генри против низкоуровневого Тонды Пивко. А теперь покажи нам бой с Завишей Чёрным.

2

В шутеры на геймпаде приятно играть при одном условии - если есть гироскопическое управление. Играл на свиче в некоторые игры с ним и это прямо кайф. А на стиках играть реально боль. И даже не столько проблема в точности, сколько в том, что очень ограничивает количество кнопок, которое можно нажимать за один раз. Нельзя одновременно бежать и переключать оружие. Нельзя одновременно целиться и прожимать какую-нибудь кнопку действия. Гироскоп лечит по крайней мере второе

1

Фон это набор спрайтов анимированных в асепрайт и искаженных в фотошопе.
Мины двигаются вокруг центра экрана с помощью функций расчёта расстояния и направления lengthdir_x и lengthdir_y. Мины на самом деле не летят вверх или вниз. Изменяется только Y их отрисовки. Если хотим, чтобы летели сверху, даём 720 плюса и постепенно отнимаем. Если хотим, чтобы летели снизу, то тот же параметр прибавляем.

2
1

Плюс к этому спрайт задника в реальности в 2 раза меньше чем на экране, поэтому в результате не ограниченный ФПС достигает 1000-1500.

1

Записи шейдерной версии нет, а через смещение линий выглядит так же, как в этой версии... потому что с неё я заскриншотил экран и сделал из картинок анимацию

1

Один из разрабов Трэвелерс Тэилс на своём канале про такое рассказывает. https://www.youtube.com/watch?v=nXKs1ZSgMic
Можно посмотреть, довольно интересно.
Лично для меня проблема в том, что с шейдерами я работал по минимуму, а там свои заморочки, в которые я не вникал.

2

Тестовая локация пока дорабатываю управление. Уровень планируется в стиле модных уровней из черепах на сегу и баттлтоадсов на денди.

1

Зомби соцсеть. Не удаляю в ней свой аккаунт только из-за нескольких человек, которых никак не перетяну в телеграм.