Простой парень, который любит играть и общаться.
Я и мои 1,5к часов в «Судьбинушке»(((🥺🥺
И ведь еще и пересматривал моменты из прошлого, где мы стартовали с Красной Войной и шли по равнине до точки эвакуации…
Я уже догадывался куда будет «дуть ветер» после лета 2025, поэтому тогда и решил что больше я не буду брать новое дополнение - и к сожалению не прогадал.
Лично для меня - Финальная Форма и стала той кульминацией всего моего прохождения, стартовавшего далёкой осенью 2018 года.
Сперва Хант, а потом и «собрат-Титан» передаёт тебе привет, Страж🫡
Здарова и с «дебютом» тебя здесь, Ремейкер)
По поводу ДЛС 2 - ребята из сообщества сделали мод на переозвучку Блесны (жены). Она если чё - доступна в PlayGround.
А вот горки, да и весь там мир - по-сути это и стало "стартовой точкой" того, что Atomic Heart смог появиться. Это оочень давние концепты артов от Артёма Галеева - им почти 30 лет (первые такие концепты были в 1997-1998 годах)...
И даже этот "ужасный" "Плющ" - со временем превращается в очередного мини-босса с солидным спауном ресурсов для прокачки и крафта, что он для тебя превращается "из охотника в жертву" за которой теперь ТЫ "охотишься"
4 раза на "Армагеддоне" перепроходил кампанию с нуля, сложное было - это первые часы, когда враги как "губки", у тебя только топор, а пенделя тебе дают очень жёстко... И где нужно работать "не на таран", а "хитро" и выжидая моменты атаки...
И как отметили - это бесячий спаун врагов, плюс эти хитрожопые "Пчёлки"...
Но как только ты "раскачегаришься" с оружием, ресурсами и прокачкой - этот "Армагеддец" становиться "лёгкой прогулкой". Главное - иметь правильное оружие, навыки перчатки и свои навыки прохождения...
Так и знал что не удержишься это запостить)))
Кстати они были для меня не такой проблемой, как казалось… Хотя в этом случае я уже набрал достаточное количество спец-выстрелов и просто гасил их «Огнём»…
Я тебя об этом предупреждал - и даже тут упомянул этих «переростков»…
Всем бы такую любящую жену…
Береги её как «зеницу Ока»…
Вот зря, потому что Финальная Форма того стоила. Это было в прямом смысле «кульминация» всей «дороги» Destiny спустя 10 лет