Разработчики Dragon's Dogma 2 не должны больше заниматься играми
Почему у них сразу гриндволл в игре? Я просто бежал на юг, к деревне, прям в самом начале игры и наткнулся на гоблинов, которые не воспринимают мои удары и постоянно легко меня убивают. И каждый раз при перезагрузке, количество моего здоровья всё меньше и меньше. Что это за гениальная идея геймдизайна?
В игре нет переката, нет уворота. Я получил 4 уровня пока бежал до этого места и не нашёл нигде в меню где прокачивать какие-то скиллы или статы. У меня никаких скиллов нет, ничего нет, в игре просто нужно долбить одну кнопку атаки. Сравните с Crimson Desert где у вас сразу два вида оружия, удары кулаками и лук.
Я пытался аккуратно убивать гоблинов по одному, пока меня хиляет НПЦ, но они взяли и столкнули моего НПЦ в пропасть. Как мне её воскресить я не понял и пришлось тоже спрыгнуть в пропасть, и начать всё заново.
Я наверное где-то час пытался их развалить, обычных гоблинов этих. Видимо предпологается что я где-то должен качаться в другом месте, а тут монстры выскоуровневые. Вот такие ограничения открытого мира. Но самое главное что когда у меня наконец-то получилось, я пробежал дальше, а там гарпии которые заставляет персонажа заснуть и какой-то гигантский циклоп.
Мой персонаж засыпает и циклоп тут же добивает. Очень классно. Проклятие я никак законтрить не могу.
После такого начала, никакого желания в это играть. Не просто так люди писали что Crimson Desert на три головы круче.