Привет DTF. Хочу поделится опытом создания системы в Unity, которая имитирует полёт стрелы.
Реализация подобной системы продиктована не столько экономией ресурсов, сколько необходимостью редактировать траекторию стрелы прямо во время полёта. Изменение траектории происходит из-за того, что цель выстрела тоже двигается.