Кирилл Ткаченко

+1991
с 2017
7 подписчиков
38 подписок

Блядский зигзагообразный тоннель с колоннами и мудень на S2000 который не отстает

Ассасинов упомянул в разрезе доступности поверхностей, а так согласен. Нужно было упомянуть про возможность срыва и выживачные механики. Спасибо что дополнил

3

Мне показалось сто по сравнению с демкой её заметно упростили в плане «устойчивости» героини. Тот сегмент который в демке у меня вызвал затруднения сейчас прошелся без проблем

3

Внезапно у Jusant и Cairn сильно разный подход к реализации механики альпинизма. Jusant ближе к современным играм где зацепы чуть ли не подсвечиваются. Она как один большой сегмент с карабканьем из Uncharted. Cairn же это Ассасин где схватиться можно за любой уступ и расщелину только тут нужно каждую конечность перемещать «вручную». Очень напряженный процесс

42
3
1