SATEKI GAMES

+28
с 2025
0 подписчиков
1 подписка

Понятно ли из клипа, как играть в игру? Если непонятно, то что непонятно, и что стоит добавить?

5
1

Чтобы сделать тайлы интереснее, я стал рисовать их через шейдер с использованием шума.

5

Механика игры построенна вокруг цветового круга - игрок получает очки используя комбинации цветов при расположении тайлов. Сами комбинации собираются посредством случайных карточек.

Создание акварельных моделей с Blender и Procreate для Unity

Мне хотелось получить ощущение картины в паззл-игре про цвета.

7

Мы релизнули рейдж игру и раздаем ключи

9