снижаешь потребление - бизнес меньше продает - бизнес сокращает расходы - людей увольняют - государство собирает меньше налогов и с людей (потому что меньше покупают) и с предприятий (потому что меньше продают) - и так далее.
каждый апдейт дает неплохой буст к продажам, для этого их и делают.
и ты в эту дату веришь? чтобы выходить в 28 у них уже должна была быть готова большая часть игры, а там разработка в ранней стадии была
плюс в студии было 50 человек, с таким количеством людей невозможно сделать МЕ как его ждут. И Expanse, и Exodus сейчас делают многие сотни людей
я в том смысле что игроки винили во всех бедах Активижн, а Банжи были бедными разрабами, которых злой Котик бил
это другой вопрос. Но во-первых, ни одно крупное издательство не без греха по этой части.
А во-вторых, это работа руководителей студии чтобы убедить издателя в ошибочности решений. В крайнем случае можно было совершить демарш в духе Annapurna, где все сотрудники разом уволились. А так последний лет 15 имя Bioware втоптали в грязь
только если следующего десятилетия, потому что до 2029 игра бы все равно не вышла
Activision тоже винили во всех грехах с Bungie. А оказалось что само руководство Банжи было долбанутое на всю голову.
Корпы, конечно, должны страдать, но на Bioware тут львиная доля вины
нет, просто после работы на дядю поняли, что хоть и вкалывали, но зарабатывали куда больше. Плюс через пару лет можно было бы спустить на наемных рабочих, а самому от прямых дел отойти
Да, согласен, Starfield это эксперимент откровенно неудачный