[Обзор] Demo Hell is Us, вроде годно, но есть нюансы:
Самая главная замануха игры заключается в том, что в игре абсолютно отсутствует карта и маркеры, надо запоминать куда тебе говорят идти и на что обращать внимания, это действительно работает и со слов нпс реально можно ориентироваться, например, тебе скажут следовать на колокольный звон или искать определённые графити.
Большой пласт геймплея занимают загадки, они здесь выполнены по логике серии Resident Evil, найди статуи, найди ключ и всё это ещё запомни сам. В этом вам будет помогать дрон, который используется как дешифровщик, фонарик и боевой помощник.
Боевая система в игре вполне себе приемлемая, но без восторга, здесь опять увороты, парирования и перри, импакт есть, но слабоватый, присутствуют так же добивания. Смущает очень малое количество врагов вначале, судя по трейлеру их в принципе во всей игре немного и каким-то интересным мувсетом они не удивляют.
Перемещение между локациями происходит через небольшую хаб-зону в виде БТРа, который вы присвоите себе вначале игры.
Визуал в игре сносный, всё таки арт-директор Deus Ex за рулём студии.
Но есть проблемы с оптимизацией, фпс переодически дропается, вне зависимости от того, включили ли вы DLSS или нет, тестил игру на 4060Ti.
Из интересных деталей, гг разговаривает голосом Адама Дженсена, его озвучил актёр Элиас Туфексис, это большой плюс к атмосфере и даже некая ностальгия.
Сюжет и лор в начале выглядит сложно и непонятно, за три часа я толком нихера не понял, здесь речь про что-то сверхъестественное или внеземное, но на то это и демка, надеюсь в полноценной игре будет более структурированное повествование, пока что это напоминает сюжет в лучших традициях соулс жанра. Ковыряться все три часа было довольно таки приятно, поэтому рекомендую обратить внимание, сам вот думаю ворваться, вроде цена приемлемая.
На платиру она на 700-800р дешевле чем в русском Steam: