ИДЕЯ, ЖЕЛАНИЕ И ВРЕМЯ

Продолжаю создание собственной игры "CyberWar" о которой говорил в своём прошлом посте. В этот раз прогресс в создании UI дизайна...

ИДЕЯ, ЖЕЛАНИЕ И ВРЕМЯ

После моделей мне захотелось заняться дизайном UI. Опыта у меня в этом никакого нет, однако...
Поскольку идеи по визуалу созревали довольно давно у меня уже была чёткая картинка того, что я хочу видеть. И просидев несколько часов в PhotoShop получился вот такой вот результат.
К слову владею данной программой я довольно не плохо.
Это не цельный UI, например блок с клавиатурой и мышкой должен выдвигается только после того, как игрок нажмёт кнопку изменить и после выбора клавиши задвигаться обратно.
Верхний блок с четырьмя параметрами так же отдельный и является основным, блок ниже может быть выключен по ситуации, а вот верхний постоянно будет виден игроку.
Светодиоды на клавишах так же имеют активный вид (светящийся). Светиться текущая выбранная клавиша.
Это конечно не финальный вид, однозначно будут правки, но не кардинальные)

11