Дмитрий Бойков

+12
с 2025
0 подписчиков
2 подписки

Будем честны - на URP реализма не получить, он попросту создан для другого)
Из коробки в стартовой сцене оно и так, но когда собираешь свои сцену нужно всё правильно настроить, да и для оптимизации так же приходиться поиграться с настройками что бы поймать баланс.
На счёт никого не удивишь тут я не соглашусь. Я показывал своим друзьям геймерам и они были сильно удивлены, что это сделано в Unity.

На моей rx550 4gb выдаёт от 15 FPS

Как говорится - не попробуем не узнаем)
А если серьёзно, то согласен с тобой и баланс я давно старался продумать и на бумаге вроде выглядит хорошо, остаётся дойти до практики

1