Иди своей дорогой, сталкер
Поначалу выглядело интересно, но ближе к середине стало ясно, что вкуса нет, есть разносторонность ради разносторонности. Что, в целом, не преступление, если бы в топе не было откровенно очень слабых альбомов, добавленных просто ради жанров.
В Припяти небольшая проблема с контролёрами.
Почему люди перепроходят игры? И как они перепроходят те игры, где ходить нельзя, например, гонки?
он по жизни был прожжённым чээсвэшником
Я где-то на этом месте не смог читать дальше
Да это же было типа в 1910-х, в городишке в апстейт Нью-Йорке. Там и сейчас-то один доктор на всё село.
А на самом деле, это же сабтекст. Бриллиант символизирует искушение греха, он же "Яблоко Евы". Прентис не поборол искушение и поддался гордыне. Именно поэтому он не перевёл свое состояние на благотворительность или не выкинул камень в реку. Искушению поддались и доктор, и Викс. Только Джуд смог его побороть благодаря чистоте веры, поместив его в Христа, буквально и фигурально.
Дорога (The Road 2010).
Местами он очень милый, на самом деле.
Моя реакция на результаты этого голосования
https://youtu.be/y6wLcx7AkRM
оскуфевшему Петровичу западно читать такую огромную гору текста. Ведь легче сесть отдохнуть на диване и смотреть футбол под пиво
Я обычно параллельно читаю как минимум две книги, одну художку - классику, сайфай и одну серьёзную - нонфикшн, программирование, экономика, дизайн. Если я захочу почитать - я почитаю их. Стена текста в игре мне не нужна. Километры логов и диалогов в игре - в лучшем случае бюджетное ограничение, в худшем - графомания. Дайте лучше геймплея, пожалуйста. Этого в книгах нет.