На днях увидел статью, где парень творит игру с механикой как в Jedi Academy "Один тык и объект разрублен пополам". Решил повторить в своей манере, об этом и расскажу.
Главное условие разрез должен работать с любым объектом, а не с заранее подготовленным. Есть масса способов устроить расчлененку в играх, один из них подразумевает предваритель…