В D:OS2, как и в большинстве современных игр, работает система адаптивной музыки. Трек не играет просто по кругу, он собирается в реальном времени из ассетов, подстраиваясь под ситуацию на экране. В напряжённый момент запускается более тяжеловесная аранжировка, а после победы над одним из соперников вы услышите триумфальный фрагмент. Потом, когда с…