Bilbo's

+268
с 2025

Перевожу на белорусский язык. Тг (надеюсь можно писать здесь): t.me/bilbosma

3 подписчика
6 подписок

да, кубика-рубик сложно собирать, но там не надо целый кубик собрать.

А вот с утомительностью, по делу. Здесь пока вижу только лёгкостью головоломок компенсировать

В тексте же самое написано какая польза. Это не только для создания игр, но и в целом.

Я начинал с изучения циклов, условий, функций, то есть учил язык, а уже потом игру делал.

А про обучению разработки игре я не знаю, даже не знаю где этому учат

1

Мало инфы. Непонятно насколько ты собираешься передавать атмосферу 90-х.
Но советую для получения представления атмосферы о том времени почитать газеты, видео посмотреть, людей пораспрашивать. Да, кстати, можно поискать реальные истории фальшивомонечиства и добавить в игру.
Могу с этим помочь, не обещаю, что получится, но постараюсь.

По самой игре. Пока что сыро. Как понимаю, основная идея в социальном элементе (решение судеб людей). И здесь, думаю, от реализации зависит. А пока непонятно как именно будет выглядеть игра

Да? Спасибо ему тогда
Не слежу за его творчеством

не знаю donkey kong. А Марио это же платформер. Да, можно и к нему приступить. Необязательно один в один повторять. Но просто платформер сделать можно

1

как раз таки пытался разобраться. И пути снова писал для интерпретатора, и удалял, и снова устанавливал. По итогу удалил.
Я нейросетями только недавно начал пользоваться. И то использую по мелочи, особо нет причин пользоваться.
И в данный момент из языков работает С++ и С. Проверял, запускается.

1

Но за то рекламы по сравнение с другими много. Может быть, выпусти завтра игру, то сотня или ажно тысяча установок было бы, чисто по приколу
Даже обидно