PirateInMySoul

+173
с 2017
1 подписчик
34 подписки

Тут я с тобой почти во всём согласен. Особенно с тем, что, к сожалению, они не стали делать дальше новых оперативников, ведь их и так на классы поделили уже, могли бы и новых придумать. И то, что как по мне, они не слишком сильно игрались с тем, что у них 2042 год. Тоже надеялся побольше увидеть чего-нибудь интересного, типо того же танка с электро-магнитной пушкой, винтовка из категории "особое" которая имела 3 вида стрельбы: автомат, ПП, снапа, даже тот же летающий мотоцикл и робо-пёс. Но к сожалению, большая часть оружия и гаджетов были достаточно простые, хоть и визуально пытались выглядит как некое оружие недалёкого будущего

1

Откуда такая стата, когда я к примеру в основном режиме захвата, прорыва всегда больше на технике катал, а бабка там была бесполезной против техники.Такая что я тоже играл в захват, но не на технике, и в местах где сосредоточено пехотное сражение каждый 3ий был на бабке, потому что можно было быстро самого себя вылечить выстрелом в ногу и это активно абузили
Был дрон у разведа, что не разрежался и было проще минировать как и пса, был отдельный дрон бомбардировщик.Может я не правильно выразился, я имел ввиду дрона которого ты вызываешь через команду "вызов техники", от куда ещё можно было тачку/танк/БТР призвать. То что ты назвал - это не то, что я имел ввиду.
В 6ке было куда больше багов ломающих баланс основной, типа не спавнейшеся техники и дронов летунов которые залазили в месте не задуманные разрабами.Это касаемо и 2042, только что в ней нельяза было встать на дрона разведчика. Вспомни классные ПП без отдачи, типо аналога Криса вектора, с которым бегала 1/3 сервера.

Больше было, так там было 4 эпохиТут ты берёшь оружие, которые просто перенесли из предыдущих частей, не переделывая. В бф6 всё оружие с 0 созданно, даже если похожие оружия были в других частях (типо того же вектора)
Почему меньше если было на релизе 13 карт, тогда как у бф6 - 8, мелкую за карту не считаю нормальную.Не помню чтобы там было так много карт на старте, если ты конечно не считаешь карты в режиме portal из других частей. Потому что если так, то в бф6 намного больше карт, ведь там есть карты созданные для различных предуманых обычными игроками режимов (типо death run)
Там добавляли карту + редизайн другой,Но это не значит 2 новые карты. Это значит 1 новая + 1 переделанная, а переделывали их ты и так понимаешь почему
Карты были большеИ хуже, ведь на них почти не было ничего интересного, мало зон активностей, много пустых пространтсв, которые созданы не для манёвров, а просто потому что
И технику всегда добавляли.Вот тут я бы поспорил. Если летающий мотоцикл считать за полноценную новую технику, то, наверное, да. Но я помню что были сезоны без новых техник, как и оперативников.
Последней сезон был самый жирный, может поэтому ты думаешь что все сезоны были такие

1

Увы, но такова цена за их размер и баланс, учитывая что самый популярный режим это захват и прорыв, а не тдм. Они конечно могли бы просто создать 6 карт размером 100х100 метров, но оставили это другим господам.

Автор комментария скорей всего изначально не корректно выразился. В батле тебе находит сервер моментально, но там изначально будет 20-30% ботов, так чтобы игра быстрее началась, через пару минут место ботов занимают люди, которые долго грузились. Если тебя закидывает в начатую сессию, то ботов там, естественно, не будет.

1

Да ну, в 2042 было намного меньше оружия, меньше карт (потому что они были огромные, даже слишком), больше багов и проблем. Оперативники особо ситуацию не исправляли, так как все играли в основном на бабке с шприцом или девке с костюмом белки-летяги. Идею с дронами так вообще даже не развили, просто с старта как был робо-пёс, так и остался. Под конец только начали что-то интересное добавлять (типо танка с электро-магнитной пушкой и винтовку похожего типа), но и то этого было очень мало, потому что за 1 сезон (который идёт 3 месяца), добавляли 1 карту, 3-4 пушки, 1-2 гаджета, 0-1 оперативника, 0-1 техники

1

По сравнению с предыдущей батлой тут хоть контент добавляют нормально в сезонах. Самое главное что в неё просто приятно играть, пару раз в неделю захожу, чисто в удовольствие побегать пострелять, хотя уже давно закрыл БП и открыл все пухи

1

Там в лаунчер сборки этой можно настроить много всего и избавиться от того что враги губки которые тебя сломанным ножом ваншотят. Там даже можно врубить сложность metro-like, хз что это именно, но показывает что на сложном у врагов 2.5х урон и у тебя 2.5х урон, грубо говоря все друг друга быстро убивают, но там так же можно всё настроить через обычные ползунки

2

Это к сожалению не спасёт игру от уныния. После достаточно увлекательных первых 20-30 часов всё превращается в рутину. Всё сайд квесты просто "принеси-подай" через пол карты без адекватной системы быстрого перемещения (а карта не маленька, при этом тут есть телепорт которые открываются в конце игры и маунт свинья, которая крашит игру). Даже под конец игры тебя заставляют тупо бегать по всей карте без каких-либо событий, просто приди, скажи "го с нами на битву", чел говорит "не пойду, деньги давай", "на деньги", "ок пойду" и так просто бегай, собирай народ. Кому-то просто сказать "го?", "го" и всё, а для этого надо минут 10 бежать с зажатым шифтом минимум к 3 людям, у меня к концу игры уже мизинец отвалиться стал от этой беготни, потому что нихрена интересного не происходит. Из 70 часов прохождения 50 - просто бегатня с зажатым шифтом. И это очень обидно, потому что есть прикольные нычки, загадки, просто интересные персонажи и взаимодействия с миром, но всё рушиться об тягомотину, ведь как раз за ~30 часов ты изучишь этот мир и тебе останеться просто бегать от точки А до Б и обратно

4
2

Увы, но чем дальше, тем хуже. Сам наиграл 60 часов, на 4 главе из 5 пока, и, к сожалению, 50 часов из 60 это просто бег туда-сюда-обратно. Сайд квесты почти все одинаковые (приди - скажи/убей/передай - вернись) и они занимают неприлично времени, давая в награду буквально немного золота и опыта. Сюжетные задания более-менее, а баланс очень странный,такое ощущения как будто я каким то образом пропустил середину, вот я получал люлей от любого волка, а теперь мне не помеха даже скелеты 30лвл, когда я сам 15. С золотом тоже самое, по началу кажется как будто его мало и надо экономить на всём, бац, и у тебя уже денег как у короля (что-то продал, что-то нашёл). Советую первые очки навыков потратить на взлом, карманную кражу и добычу руды и шкур, дальше по желанию.

1