Arthur Clarke

+532
с 2020
3 подписчика
49 подписок

Вроде Гарленд заявлял что больше не хочет выступать в роли режиссера, а тут на тебе - приятный сюрприз

Возможно автор наинсталил какой-то хрени или доступов надавал каких-то непонятно чему

11

Более того, на старом 11т про тоже не было никакой рекламы
Хтота урот

11

У самого 17 ультра - недоумеваю с автора просто, никакой рекламы не видел никогда

33
22

4A Games красавцы, успехов им. Еще и как технари невероятно крутые. Когда эксодус вышел на пс5/боксе с освещением на рейтрейсинге - я даже не думал что такое возможно на этом железе

55

Ага, да, разницы нет, когда благодаря pssr 2 тот же алан вейк второй на прошке выглядит в режиме производительности лучше чем качество на базовой ps5, не говоря уже про режим качества
Да и тот же резик 9 совсем не отличается на базовой и про, конечно)

Правда тут уже пс6 по слухам в следующем году

33

Отличный разбор, спасибо!
Удивлен тем как df халтурно сделали разбор.
Получается довольно жирный апдейт по рейтрейсингу
Вот бы ещё исходное разрешение понизить и добавить отражений для негладких поверхностей

33

Абсолютно согласен, хоть и дошел ещё только до больницы.

Если рассматривать это как отдельное произведение, оно скорее мне нравится. Но если как ремейк сх2 - это не то пальто. Та выверенность мизансцен оригинала на недостижимом уровне. Та атмосфера летаргического сна непередаваема. Странные диалоги оригинала ещё больше усиливают ощущение того, что это странный сон в духе Дэвида Линча.

Оригинал проходил раз 7, и вероятно буду периодически перепроходить. Ремейк пройду один раз и скорее всего, больше вернусь.

Если рассматривать комплексно, а не в деталях - между этими 2 играми просто пропасть в ощущениях, оставляемых ими после себя. Послевкусие совершенно разное.

Слабоватый апдейт
Внутреннее разрешение 2к (зачем такое высокое если писср 2 вытягивает из саб 1080п крутую картинку), отражений нет кроме стекла и супер глянцевых поверхностей, rtgi тоже нет