Qorlan Gamedev

+1573
с 2025

Соло геймдев. На оправдания некомпетентным не отвечаю

3 подписчика
4 подписки

Потому что всё равно их нужно править под себя.

Разумеется. Для этого в UE4/5 используется технология ControlRig, к тому же существуют специализированные инструменты правки анимаций.

Мне в любом случае придется купить редкие или специфичные анимации, чтобы сэкономить свое время, пока я дорабатываю свои варианты анимаций.

У инди нет бюджета на актеров, анимации и красивую графику, лишь хорошо сделанный геймплей, которая держится на идее.

Ну вот на геймплей и нужны анимации, много разных. А как ты будешь геймплей без них делать в 3D инди?

А потому что, это тот стиль, который любит аудитория инди проектов.

Понимаю. Но мне никогда не нравился такой стиль. У меня в Библиотеке лежат ААА, АА и некоторые инди на UE5 (Lunar Eclipse, Sifu). Логично, что и мой проект не пикселька. Я потребитель жирного.

Брак с Unreal Engine - это вечная борьба. Это инвалид по рождению.

Я тоже инвалид по рождению. У меня ДЦП 1 группы. Инвалид инвалиду равен в таком случае.

Немногие избранные выдерживают его.Я с ним с 2020 года. Годом ранее держал прототип своей игры Godot и изрядно намучился с ограничениями движка и маленьким комьюнити. Да и сам движок маленький.

Вот меня сейчас тоже задалбывает странный задрыг в Unreal Engine. Оно не хочет делать как я хочу. И точка.

Эксперты рекомендуют не бороться с движком, а делать всё по конвенции движка, так, как здесь пишут.
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-5-7-documentation

Это большой, очень сложный и тяжелый движок для игр с размахом или для производства фильмов. Его осилить непросто. Поэтому, советую тебе самому на Godot перейти. Может и подойдет.

https://docs.godotengine.org/en/stable/

1

Без умения анимировать или аниматора делать игру от 3 лица плохая идея

Обоснуй. Мне интересно знать почему

Так любители сосаликов в наибольшей степени казуалы, т.к игры проходят с помощью сторонних ресурсов типа вики, ютуб,

Неправда.
Казуалы выбирают что-то с легкой механикой атак, например, "однокнопочный" Ведьмак 3

Если у Кримсона шорткаты механик вида Ctrl+Shift+Alt+G, то я предпочту двухкнопочное кинцо про группу нарисованных героев, которые идут победить одну большую злодейку.

Ути бозе мой маленький зойчег, бистра в зону комфорта

Как же у вас всех анусы подгорели от поста, в котором я просто сказал факт о постсовке, не требуя, резко, как понос из жопы, накидывать мне по доллару за щеку.