Qorlan Gamedev

+2673
с 2025

Соло геймдев. На оправдания некомпетентным не отвечаю

7 подписчиков
5 подписок

В Дауне не замечал, а вот в Экспедиции бывают сильные статтеры в первые 10 минут после запуска, когда VFX всякий спавнится во время боя.

Я в Экспедицию играл ради катсцен, мне геймплей надоел уже часов через 10.

Хз, такой же спинно-мозговой экшен, только пошаговый

У sh r управление персонажем такое себе, особенно когда бьешь палкой, а патронов мало, растрачивать нельзя, потом не найдешь. Удары персонажем наносятся медленно, уворачиваться не успеваешь, монстр уже наносит ответный удар. Как-то всё очень деревянно.

Прицел это отдельная претензия... стрельба. Один выстрел, монстр покачнулся, один выстрел, монстр покачнулся, один выстрел, монстр покачнулся, один выстрел, монстр покачнулся. Всё, патронов нет, хотя стрелял в голову. Монстр просто встал и снова нападает.

Джеймс наверное бывший офисный клерк, половину игры ходит с дубинкой, ничего другого нет, ни сабли, ни даже мачете. Это страшно раздражает, в этом ничего пугающего нет. Хотелось разрубить всю ползучую тварь как Геральт и пойти дальше

Нет, церебральные хорроры не моё. Я больше по активным слэшерам а-ля Ведьмак 3, Даунвокер и т.п.

Оригинал вышел в 90 или 00х? Тогда я его не играл. Тогда я играл в совсем другие игры, как например, return to castle wolfenstein, гойтика 2 nicht raven, kings of road, delta force land warrior, vice city. Про японскую братию silent hill и resident evil ничего не слышал... А сейчас оригинал наверняка слишком древний и угловатый.

Дропнул SH2 Remake. Стало душно от лабиринтов и атак преимущественно палкой

Тем временем побеждает смута, точнее, земский собор.

11