Михаил Алексеев

+133
с 2025

Основатель Frog Team

4 подписчика
0 подписок

Лягушата в очередной раз забрались по уши в грязь и с уверенными лицами ехали в самые непроходимые места. Как вдруг они упёрлись во что то твёрдое, что не давало им возможности проехать дальше. Машина буксовала и оставалась на месте.
Герои были в недоумении. Они раньше никогда с таким не сталкивались.
Первым делом они выглянули в окно, и перед ними о…

3
1

Спешу показать вам карту в игре. Честно скажу путь был непростой. Очень многое шло вообще не по плану.
Иконки героев разрастались до невероятных размеров и занимали половину игрового поля. Машина ехала по дороге, а на карте почему то оказывалась в лесу среди деревьев. Кстати, в реальной жизни навигатор иногда также работает🙃
Но преграды преодолены и…

2
1

Сейчас я делаю "мини-карту" для игры. По задумке лягушата смогут достать планшет и увидеть: карту мира, своё местоположение, контрольные точки и т.д. В начале карта полностью скрыта туманом. По мере прохождения игры мир будет постепенно открываться и становиться понятнее. Также на планшете появятся подсказки. Они помогут игроку ориентироваться в иг…

1

Сформировал видение для первого тестирования МП.
Идея такая: трое лягушат выполняют задание - нужно посетить контрольные точки и вернуться обратно на базу. Всё это в кооперативе, где у каждого есть своя роль и польза для команды.
Возможности всех лягушат:
- управлять машиной, если сесть со стороны водителя;
- пользоваться картой и ориентироваться по ко…

Процесс подключения протестирован в разных странах, и даже при плохом интернете всё работает! Конечно, не без нюансов, но я уже на правильном пути. Теперь можно быть с друзьями в одной игре! 🌍
🚗 Пока что доступна только поездка на машине, каждый может выбрать свою роль. У всех лягушат своя уникальная шапочка, только Капитан может управлять машиной…

3
1

На видео видно, что машина сейчас толкает лягушонка, если он стоит на пути.
Вот вопрос:
оставляем такую механику или пусть машина врезается в лягушку, как будто она бетонный столб?
Мне важно ваше мнение - так что пишите в комментах, как вам кажется правильнее и интереснее для геймплея.

3
1

Есть мечта - сделать игру, которая передаёт дружбу, совместные приключения и настоящий командный дух.
И главный инструмент для этого - многопользовательский режим, где друзья смогут играть бок-о-бок.
Сегодня сделал первые реальные шаги в сторону онлайн-режима:
🟢 На одном устройстве запустил две копии игры.
🟢 В первой стал сервером, разрешил клиен…

2
2
1

Сейчас у меня в игре важный момент. Я дошёл до такой точки, где нужно принять одно большое решение, и честно - чем больше думаю, тем сильнее сомневаюсь.
Изначально игра должна была быть кооперативной на троих. Для меня это важно: игра про команду, дружбу и такое настоящее «мы вместе». Хочется, чтобы люди могли проходить уровни бок о бок.
Но чем глубж…

3

Приветики дорогие😘
Добавил простую, но чёртовски эффектную игровую механику, которая реально поднимает мой проект на новую ступеньку🆙
Теперь камера следит за персонажем и меняет расстояние в зависимости от того, кто ты сейчас:
- Если бегаешь за лягушку - камера ближе, будто ты готов ее потрогать за спинку 🐸
- А вот садишься в машину - камера плавно…

3
3
Вот и среда 🍻

Всем вам привет от КваТеста 👋
Поднимете вечером бокальчик вместе с лягушонком.

6

Самое сложное в разработке моей игры оказалось вовсе не код, не логика квестов и даже не физика машины…
А рисование спрайтов для карты в CorelDraw.
С самого начала я планировал потратить неделю на три типа дорог и три дня на окружение.
Наивный я.
Реальность - шесть недель страданий и открытий.
Сначала я пытался рисовать дороги, делая тайлы 64х64 пикселя…

2
2
1
1

🎮 Наконец-то это стало ИГРОЙ! Теперь можно выиграть или проиграть
Привет всем! Случилось то, чего я так долго ждал - мои механики наконец-то превратились в настоящую игру! Теперь в ней есть:
✅ Задания у NPC
✅ Контрольные точки
✅ Чёткая цель - можно ВЫИГРАТЬ или ПРОИГРАТЬ!
Это была невероятно волнительная задача. Когда я ставил себе эти цели, то понимал…

6