PoppiKot

+1279
с 2025

Разработка Playable Ads https://playads-dev.ru/

5 подписчиков
0 подписок

Был ли у вас опыт декомпиляции своих старых игр из .pak в готовый проект на Unreal Engine 4? Спустя 3 года после релиза, как ответственный разраб, решил поправить несколько багов, а исходник игры успешно утерян еще пару лет назад. Скачал из Стима, декомпилировал, получил файл проекта, но при попытке отредактировать ресурс в редакторе, получаю ошибк…

Или в хоррор с механикой рогалика, но разными сценами начала игры, например, после смерти игрок начинает не с первой локации, а чуть дальше, вдохнула бы такая механика жизнь в ощущение страха от игры?

Слышал, что есть хорроры с одной жизнью — умер, начал сначала. Стали бы в такой играть?
1
1
1

Кстати, решил попробовать повторить опыт Silent Hill 1 и уровень за туманом не будет отрисовываться, пока игрок не подойдёт ближе к границе тумана. Реализую в следующей итерации.

59 фпс в редакторе Unreal Engine 5 на эпических настройках норм или уже говно люмено-уриновское?
1
1

Да, можно, оплатил еще виртуальный диск на 150 Гб для сохранения данных, поставил Unreal Engine 5 и всё прям нравится, никаких лагов и проблем с откликом. Сервис растёт и это радует. Цена вопроса от 2500 рублей в месяц.

5
5

Возвращение в Сайлент Хилл , меня хватило на 21 минуту

Божечки, а кто-то еще и деньги отдал, чтобы это посмотреть
5
1
1

Тем временем, выяснилось, что EFPSE поддерживает геймпад, так что в хоррор можно будет поиграть с дивана перед теликом 😎

5
1