Глава 1
Хрясь!
Челюсть Петухова смачно хрустнула от встречи с мощным солдатским кулаком. Офицер солдатиком полетел к земле.
— Твою мать, — выругался младший сержант Николаев. Вечерняя пьянка, которую планировали две недели, откладывалась на неопределённый срок. Ведь звезда вечера и, по совместительству, лучший друг Николаева: рядовой Ваня Солнышков п…
В сети появилось видео их отстыковки, а военкор Александр Коц рассказал о стратегическом значении этого события для России.
Вспыльчивый рядовой Советской армии за драку с офицером отправлен через портал в мир Backrooms, ему нужно найти группу пропавших ученых. В Закулисье на него открывают охоту мерзкие твари, а обиженный командир пытается загнать в ловушку. Сможет ли солдат выжить и вернуться?
После релиза в Steam, моя игра сразу попала на торренты и спустя 3 года, всё равно, приносит деньгу, думойте. Наоборот круто, что как можно больше людей сыграют в проект. Ах, да, деньги в Россию от Valve прекрасно приходят до сих пор 😎
Был ли у вас опыт декомпиляции своих старых игр из .pak в готовый проект на Unreal Engine 4? Спустя 3 года после релиза, как ответственный разраб, решил поправить несколько багов, а исходник игры успешно утерян еще пару лет назад. Скачал из Стима, декомпилировал, получил файл проекта, но при попытке отредактировать ресурс в редакторе, получаю ошибк…
Или в хоррор с механикой рогалика, но разными сценами начала игры, например, после смерти игрок начинает не с первой локации, а чуть дальше, вдохнула бы такая механика жизнь в ощущение страха от игры?
Кстати, решил попробовать повторить опыт Silent Hill 1 и уровень за туманом не будет отрисовываться, пока игрок не подойдёт ближе к границе тумана. Реализую в следующей итерации.