Был ли у вас опыт декомпиляции своих старых игр из .pak в готовый проект на Unreal Engine 4? Спустя 3 года после релиза, как ответственный разраб, решил поправить несколько багов, а исходник игры успешно утерян еще пару лет назад. Скачал из Стима, декомпилировал, получил файл проекта, но при попытке отредактировать ресурс в редакторе, получаю ошибк…