Английский и?
Ты серьезно собрался сравнивать Valve с Apple?) У них совершенно разный масштаб.
ЖелезоОни его не делают, только дизайн и даже само железо сотрудничали с AMD. Apple тоже не делают, но очень много проектируют, разрабатывают, исследуют и прочее.
софтТоже не тот масштаб. Steam OS это Arch Linux, как и Proton - Wine.
игрыНу вот если только тут.
Kinopub и его «закладки», пользуюсь уже дофига лет, собрал там знатную библиотеку.
пиксельное индихрюяевоТак если такие игры убрать, то игр вообще не будет… ибо ААА студии давно упоролись в игры сервисы и прочее.
Печка за последние 10-15 летАА игр много.
вопрос назрена такие мощиДля работы, чтобы долго не менять.
Тем более что Sony уже сломали систему «одно устройство на поколение» выпуском своих Pro, все система уже не работает.
Вот только Valve это узко направленная компания, в отличии от Apple, от сюда и меньше людей и затрат. Но если хочешь от отдела игр, то 450-500 сотрудников AppStore, 15-20 млрд = 30-40 млн на человека; если от всей компании то 3-4 млн. Так что у Apple тоже очень эффективный «игровой» отдел.
Ибо если бы я писал про общую прибыль Apple с AppStore, то Valve выглядит еще более скромно.
Ну так если информация не к месту, то зачем ее писать).
Это доход, а не прибыльНу так цифры все равно сходятся.
$3,82 млрд от этой суммы поступили от игрТОЛЬКО С США.
Как ты собрался считать самЗачем считать самому, когда уже посчитали аналитики…
Так Валв один из лидеров среди всех компанийТак что вы все еще не ответили зачем вы притянули Apple и чем же Valve опережает Apple).
Сейчас мобильные игры по деньгам приносят больше чем консоли + пк вместе.
https://9to5mac.com/2026/02/25/app-store-gaming-revenue-hit-52-5b-in-2025-topping-google-play-and-steam-combined-report/
С учетом комиссии Apple, их прибыль можно примерно подсчитать самому.
При этом даже в вашей статье: «чем в $10 миллиардов — и это ТОЛЬКО В США»
А у Steam сколько?)
Так его финансируют Яндекс.