Сегодня будет не только блог разработчика, но и подведение итогов почти трех месяцев одиночной работы над игровым прототипом. Пусть я занимался им не каждый день (а если бы занимался, то сгорел бы еще в первый месяц), но если всё сложить, то выйдет часов 200. Немного повозившись, добавил демо в VKPlay наряду с itch.io. На мой взгляд, последняя площ…